Далекобійна й магічна зброя рідкісне
Метальні кинджалиスローイングダガー
Набір вигнутих лез. Вони рівномірно збалансовані, тому кинути їх так само легко, як вказати пальцем.
Опис у грі
Метальні кинджали — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.14 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 108–132Lv.20: 152–184 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 375 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Метальні кинджали — що це? Особливості й застосування
Метальні кинджали — предмет у Core Keeper (рідкісне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 14, шкода — 108–132 (Дальня шкода); на рівні 20 — 152–184. Його можна отримати: Галакситова скриня, Пустельна скриня підземелля, Печерник-вбивця.
Метальні кинджали — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #3 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 4 761).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +14% шансу крита → +19%.
- Поліпшення з рівня 14 до 20 коштує 2 707 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 375. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Галакситова скриня — 7,4% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 264.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Метальні кинджали (Ремонтна станція)
Метальні кинджали можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Метальні кинджали (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)
Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Печерник-вбивця | Здобич із ворогів | Пустеля відкриття | 1 | 0,93% |
| Галакситова скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 1 | 7,4%6,9% з гарантованої групи, 0,16% за звичайне розігрування |
| Золота старовинна скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття, Прохід | 1 | 1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Метальні кинджали
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1% за контейнер)Де: Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Пустельна кімната мелодій, Кімната з пастками храму, Храм скарбів [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,4% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Октаринова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,4% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Галакситова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,4% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.