Зброя ближнього бою рідкісне
Соляритовий мечソラライトの剣
Неперевершена зброя для знищення ворогів.
Опис у грі
Соляритовий меч — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.16 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 252–308Lv.20: 312–380 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 350 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Соляритовий меч — що це? Особливості й застосування
Соляритовий меч — предмет у Core Keeper (рідкісне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 16, шкода — 252–308 (Ближня шкода); на рівні 20 — 312–380. Виготовляється на станції «Соляритове ковадло» з таких матеріалів: Соляритовий злиток ×24. Його можна отримати: Соляритова скриня.
Соляритовий меч — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #12 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 9 113).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +7% шансу крита → +8%, +4,5% швидкості атаки ближнього бою → +5,3%.
- Поліпшення з рівня 16 до 20 коштує 1 944 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 350. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Соляритова скриня — 9% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 248.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Соляритовий меч (матеріали)
Де виготовляється
Соляритове ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 24 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Соляритовий меч (Ремонтна станція)
Соляритовий меч можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Соляритовий меч (Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Соляритова скриня | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж, Пустеля відкриття | 1 | 9% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Соляритовий меч
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9% за контейнер)Де: Пустельна кімната мелодій, Пустельна кімната мелодій
- Може випасти з: Соляритова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.