Оружие ближнего боя редкое
Соларитовый мечソラライトの剣
Непревзойденное оружие против врагов.
Описание в игре
Соларитовый меч: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.16 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 252–308Lv.20: 312–380 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 2,5 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 350 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Соларитовый меч? Особенности и применение
Соларитовый меч — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 16, наносит 252–308 Урон ближнего боя (312–380 на уровне 20). Создается на станции «Соларитовая наковальня» из: Соларитовый слиток ×24. Можно получить из: Соларитовый сундук.
Соларитовый меч: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,4 с (около 2,5 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #12 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 9 113).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +7% к шансу критического удара → +8%, +4,5% к скорости ближней атаки → +5,3%.
- Улучшение с уровня 16 до 20 стоит 1 944 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 350. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Соларитовый сундук — шанс 9% за бросок.
- Продается торговцам за 248 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Соларитовый меч (материалы)
Где создается
Соларитовая наковальня Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 24 | Создание предметовТорс |
Время создания: 1 сек.
Что дает разбор Соларитовый меч (Ремонтный стол)
Соларитовый меч можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Соларитовый меч (Сундуки и подставки)
Сундуки и подставки (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Соларитовый сундук | Сундуки и подставки | Сияющая граница, Пустыня истоков | 1 | 9% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Соларитовый меч
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 9% за контейнер)Где: Пустынная мелодичная комната, Пустынная мелодичная комната
- Может выпасть из контейнера «Соларитовый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 9% за контейнер)Где: Пустынная огненная головоломка [Пустыня истоков], Кристальная головоломка с картингом [Сияющая граница], Кристальная головоломка с воплощателем [Сияющая граница]
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.