Оружие ближнего боя необычное
Алый меч真紅石の剣
Замечательное оружие против врагов.
Описание в игре
Алый меч: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.9 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 147–179Lv.20: 307–375 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 2,5 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 350 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Алый меч? Особенности и применение
Алый меч — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 9, наносит 147–179 Урон ближнего боя (307–375 на уровне 20). Создается на станции «Алая наковальня» из: Железный слиток ×4, Алый слиток ×10. Можно получить из: Природный сундук в мире, Сундук плесневого подземелья.
Алый меч: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,4 с (около 2,5 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #10 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 9 227).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +8% к шансу критического удара → +16%.
- Улучшение с уровня 9 до 20 стоит 4 059 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 350. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Природный сундук в мире — шанс 6,4% за бросок.
- Продается торговцам за 134 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Алый меч (материалы)
Где создается
Алая наковальня Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 4 | Создание предметовТорс | |
| × 10 | Создание предметовТорс |
Время создания: 1 сек.
Что дает разбор Алый меч (Ремонтный стол)
Алый меч можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Алый меч (Сундуки и подставки)
Сундуки и подставки (2)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 1 | 6,4% |
| Заплесневелый сундук | Сундуки и подставки | Плесневое подземелье, Дикие земли Азеоса | 1 | 5,8% |
* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Алый меч
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,8% за контейнер)Где: Плесневый оазис [Дикие земли Азеоса] (1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,4% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,4% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,9% за контейнер)Где: Плесневый сад [Плесневое подземелье]
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,8% за контейнер)Где: Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,8% за контейнер)Где: Дикие земли: головоломка с конвейером [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,4% за контейнер)Где: Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.