Метательное необычное

Граната очарования魅了グレネード

Немного взрывного очарования — это самое убедительное оружие.

Описание в игре
Реклама

Граната очарования: характеристики и эффекты

Уровень Lv.13 (нельзя улучшить на станции улучшения)
Эффекты при экипировке
  • С вероятностью 25% при попадании очаровывает цель на 20 сек.

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Граната очарования? Особенности и применение

Граната очарования — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Метательное). Базовый уровень — 13, дает С вероятностью 25% при попадании очаровывает цель на 20 сек.. Создается на станции «Лабораторный стол» из: Навозная взрывчатка ×1, Сердцевика ×3. Можно получить из: Октариновый сундук, Большая медуза (разрушаемый объект), Сундук морского биома.

Граната очарования: ключевые моменты (по данным игры)

  • Нельзя улучшить на станции улучшения.
  • Лучший источник: Октариновый сундук — шанс 9,4% за бросок.
  • Продается торговцам за 7 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Граната очарования: механика (сверено с данными игры)

  • Граната очарования очаровывает с шансом 25%.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Граната очарования: заметки

  • Взрыв в радиусе 2 клеток очаровывает каждого пораженного врага без иммунитета с шансом 25%.
  • Очарованное существо временно сражается на стороне бросившего.
  • Базовая длительность — 20 секунд без учета бонусов к длительности очарования.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Charm Grenade» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Граната очарования (материалы)

Где создается Лабораторный столЛабораторный стол Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
Навозная взрывчаткаНавозная взрывчатка × 1 БоссВрагТорсРазрушаемое
СердцевикаСердцевика × 3 Земледелие

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Граната очарования (Ремонтный стол)

Граната очарования можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Граната очарования (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Октариновый сундук Сундуки и подставки — 3–6 9,4%
Сундук-ракушка Сундуки и подставки Глубокое море 3–6 6,7%
Большая выброшенная медуза Разрушаемые объекты Глубокое море 1 7,7%

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Граната очарования

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.