Objets à lancer non commun

Grenade enchanteresse魅了グレネード

Rien de plus persuasif qu’un petit enchantement explosif.

Description dans le jeu
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Grenade enchanteresse : statistiques et effets

Niveau Lv.13 (ne peut pas être amélioré au Poste d’amélioration)
Effets une fois équipé
  • +25 % de chances qu’un coup enchante la cible pendant 20 s

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Grenade enchanteresse ? Caractéristiques et utilisations

Grenade enchanteresse est un objet non commun de Core Keeper (Objets à lancer). Son niveau de base est 13 et il donne +25 % de chances qu’un coup enchante la cible pendant 20 s. Se fabrique à : Table de laboratoire, avec Bouse de dynamitage ×1, Baie en cœur ×3. S’obtient via Coffre en octarine, Grande méduse (objet destructible), Coffre du biome Mer.

Grenade enchanteresse : points clés (d’après les données du jeu)

  • Ne peut pas être amélioré au Poste d’amélioration.
  • Meilleure source : Coffre en octarine – 9,4 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 7 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Grenade enchanteresse : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • La Grenade enchanteresse a 25 % de chances de charmer.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Grenade enchanteresse : notes

  • L’explosion couvre un rayon de 2 tuiles et charme chaque ennemi sensible touché avec 25 % de chances.
  • Une créature charmée combat temporairement du côté du lanceur.
  • La durée de base est de 20 secondes, sans compter les bonus de durée de charme.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Charm Grenade » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Comment fabriquer : Grenade enchanteresse (matériaux)

Se fabrique à Table de laboratoireTable de laboratoire Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →

MatériauQuantitéComment obtenir le matériau
Bouse de dynamitageBouse de dynamitage × 1 BossAdversaireCoffreDestructible
Baie en cœurBaie en cœur × 3 Agriculture

Temps de fabrication : 1 s

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Ce que donne le recyclage de Grenade enchanteresse (Poste de recyclage et réparation)

Grenade enchanteresse peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Grenade enchanteresse (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Coffres et piédestaux (2) Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Coffre en octarine Coffres et piédestaux — 3–6 9,4 %
Coffre coquillage Coffres et piédestaux La Mer engloutie 3–6 6,7 %
Grosse méduse échouée Objets destructibles La Mer engloutie 1 7,7 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Grenade enchanteresse

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.