Armes de corps-à-corps non commun
Lance de chasseur狩猟槍
Une arme à longue portée très rudimentaire utilisée par les caverneux vivant dans les Cavernes d’argile. Utile pour chasser les larves et les mettre sur le feu.
Description dans le jeu
Lance de chasseur : statistiques et effets
| Niveau | Lv.5 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts au corps-à-corps | 91–111Lv.20 : 320–390 |
| Vitesse d’attaque | 2,5 attaques par seconde |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 300 |
Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Lance de chasseur ? Caractéristiques et utilisations
Lance de chasseur est un objet non commun de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 5 et elle inflige 91–111 dégâts au corps-à-corps (320–390 au niveau 20). S’obtient via Lancier caverneux.
Lance de chasseur : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,4 s (environ 2,5 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 13 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 9 111).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +3 % de chances de coup critique → +9.
- Améliorer du niveau 5 au niveau 20 coûte 4 639 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 300. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Lancier caverneux – 2,9 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 7 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Lance de chasseur (Poste de recyclage et réparation)
Lance de chasseur peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Lance de chasseur (Butin d’adversaire)
Butin d’adversaire (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Lancier caverneux | Butin d’adversaire | Les Cavernes d’argile | 1 | 2,9 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.