Armes à distance et magiques non commun
Arc en fer鉄の弓
Un arc robuste pour tirer de loin sur les adversaires.
Description dans le jeu
Arc en fer : statistiques et effets
| Niveau | Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts à distance | 100–122Lv.20 : 262–320 |
| Vitesse d’attaque | 1,43 attaques par seconde |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 257 |
Comparer dans les classements : Meilleur build distance Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Arc en fer ? Caractéristiques et utilisations
Arc en fer est un objet non commun de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 7 et elle inflige 100–122 dégâts à distance (262–320 au niveau 20). Se fabrique à : Enclume en fer, avec Barre de fer ×7, Barre d’or ×1, Bois ×5. S’obtient via Coffre en fer, Grand objet en bois naturel (objet destructible), Nature en bois (objet destructible).
Arc en fer : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,7 s (environ 1,4 attaques par seconde). Parmi 28 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 4 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 4 617).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +17,9 % de dégâts physiques à distance → +45,3.
- Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 257. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Coffre en fer – 7,5 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 56 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment fabriquer : Arc en fer (matériaux)
Se fabrique à
Enclume en fer Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 7 | ArtisanatCoffre | |
| × 1 | ArtisanatBossCoffreCreuser | |
| × 5 | PêcheAdversaireCoffreDestructible |
Temps de fabrication : 1 s
Ce que donne le recyclage de Arc en fer (Poste de recyclage et réparation)
Arc en fer peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Arc en fer (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre en fer | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 1 | 7,5 %6,7 % depuis le groupe garanti, 0,25 % par tirage normal |
| Caisse en bois envahie par la végétation (grand) | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 0,67 % |
| Caisse en bois envahie par la végétation | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 0,25 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Arc en fer
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,5 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,7 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,5 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.