遠程與魔法武器 罕見

鐵弓鉄の弓

一把堅固的弓,可用來從遠處射擊敵人。

遊戲內說明
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鐵弓 的屬性與效果

等級 Lv.7 (升級後最高 Lv.20)
遠程傷害 100–122Lv.20:262–320
攻擊速度 每秒攻擊 1.43 次
裝備時的效果
  • +17.9% 物理遠程傷害Lv.20:+45.3% 物理遠程傷害
耐久度 257

在排名中比較: 最強遠程流派 最大物理傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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鐵弓是什麼?特點與用法

鐵弓 是《Core Keeper》中的罕見道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 7,造成 100–122 遠程傷害(20 級時為 262–320)。 在鐵砧用鐵條 ×7、金條 ×1、木材 ×5製作。 可以從鐵寶箱、大型自然木製物體(可破壞物體)、木製自然物(可破壞物體)獲得。

鐵弓 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:0.7 秒(每秒約 1.4 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 4(約 4,617)。
  • 升到 20 級後效果提升:+17.9% 物理遠程傷害 → +45.3%。
  • 從 7 級升到 20 級需要4,399 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:257。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:鐵寶箱——每次判定7.5%的機率。
  • 賣給商人可得 56 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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鐵弓的製作方法(材料)

製作地點 鐵砧鐵砧 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
鐵條鐵條 × 7 製作寶箱
金條金條 × 1 製作魔王寶箱挖掘
木材木材 × 5 捕魚敵人寶箱可破壞

製作時間:1 秒

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重新回收鐵弓可獲得的道具(重新回收及維修站)

鐵弓 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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鐵弓的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
鐵寶箱 寶箱與臺座 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 1 7.5%來自保底組的 6.7%、每次常規抽選 0.25%
大型雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 0.67%
雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 0.25%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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鐵弓的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 7.5% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 7.7% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 7.5% 機率)地點:黏土旋律室

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。