近戰武器 稀有

虛空棍棒空虚クラブ

這把棍棒握起來相當輕盈,但揮舞時相當沉重。

遊戲內說明
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虛空棍棒 的屬性與效果

等級 Lv.18 (升級後最高 Lv.20)
近戰傷害 333–407Lv.20:369–449
攻擊速度 每秒攻擊 2.5 次
耐久度 250

在排名中比較: 最強劍與近戰武器 最強近戰流派 最大物理傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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虛空棍棒是什麼?特點與用法

虛空棍棒 是《Core Keeper》中的稀有道具(近戰武器)。 初始等級為 18,造成 333–407 近戰傷害(20 級時為 369–449)。 可以從虛空洞穴人暴徒、虛空洞穴人、虛空洞穴人薩滿獲得。

虛空棍棒 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:0.4 秒(每秒約 2.5 次攻擊)。 在 35 種近戰武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 8(約 9,765)。
  • 從 18 級升到 20 級需要1,044 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:250。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:虛空洞穴人暴徒——每次擊殺7%的機率。
  • 賣給商人可得 344 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

虛空棍棒 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 虛空棍棒的二段攻擊會在地面上留下造成傷害的軌跡。
  • 分三段蓄力,最多能留下 6 段軌跡。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

虛空棍棒 備註

  • 三個蓄力階段分別留下 2、4、6 段軌跡。
  • 軌跡造成的傷害由棍棒的近戰傷害換算而來。
  • 滿蓄力時在計算其他修正之前將傷害乘以 1.8。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Void Club」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收虛空棍棒可獲得的道具(重新回收及維修站)

虛空棍棒 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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虛空棍棒的獲取方法(敵人掉落)

敵人掉落 (3)

來源類型生物群落數量機率
虛空洞穴人暴徒 敵人掉落 破界之境 1 7%
虛空洞穴人 敵人掉落 破界之境 1 7%
虛空洞穴人薩滿 敵人掉落 破界之境 1 7%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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虛空棍棒的其他獲取方法

  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的雷魯石寶箱中或其上 (必定)地點:破界旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。