遠程與魔法武器 稀有

暴風雪魔杖ブリザードの杖

施展指令時,嚴寒的冰柱就會釋出冰霜狂風。

遊戲內說明
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暴風雪魔杖 的屬性與效果

等級 Lv.14 (升級後最高 Lv.20)
魔力值消耗 54Lv.20:68
裝備時的效果
  • +12% 暴擊機率Lv.20:+16% 暴擊機率
耐久度 100

在排名中比較: 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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暴風雪魔杖是什麼?特點與用法

暴風雪魔杖 是《Core Keeper》中的稀有道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 14,提供+12% 暴擊機率。 可以從黃沙泰坦拉阿卡爾、寒冰泰坦冰德拉、大型沙漠中空花朵等 3 個其他來源獲得。

暴風雪魔杖 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+12% 暴擊機率 → +16%。
  • 從 14 級升到 20 級需要2,707 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:100。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:黃沙泰坦拉阿卡爾——每次擊殺16.8%的機率。
  • 賣給商人可得 140 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

暴風雪魔杖 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 暴風雪魔杖會把投射物拋向最遠 7 格的目標位置。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

暴風雪魔杖 備註

  • 把投射物送到最遠 7 格內指定的位置,在那裡留下造成魔法傷害的冰凍區域。
  • 冰凍區域持續 8 秒。
  • 傷害隨法杖的道具等級提升。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Blizzard Staff」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收暴風雪魔杖可獲得的道具(重新回收及維修站)

暴風雪魔杖 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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暴風雪魔杖的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (2) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (3)

來源類型生物群落數量機率
黃沙泰坦拉阿卡爾 魔王掉落 開端沙漠 1 16.8%
寒冰泰坦冰德拉 魔王掉落 閃耀邊境 1 11.2%
金色古代寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠、通道 1 3.1%
大型沙漠中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 5%
大型神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 3.2%
大型綠洲中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 2%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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暴風雪魔杖的其他獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。