巨著 普通
黑暗巨著闇の学術書
比較像是一本小冊子,為暗影靈術的新手指南。
遊戲內說明
黑暗巨著 的屬性與效果
| 魔力值消耗 | 25Lv.20:15 |
|---|
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
黑暗巨著是什麼?特點與用法
黑暗巨著 是《Core Keeper》中的普通道具(巨著)。 可以從翅翼飛龍、銅寶箱、大型木製物體(可破壞物體)等 3 個其他來源獲得。
黑暗巨著 的要點(來自遊戲資料)
- 從 2 級升到 20 級需要4,838 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:100。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:翅翼飛龍——每次擊殺5.3%的機率。
- 賣給商人可得 18 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
黑暗巨著 的機制(已與遊戲資料核對)
- 在初始等級下,黑暗巨著每個僕從佔用 25 點魔力值。
- 升級後預留魔力值降至 15。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
黑暗巨著 備註
- 它的蝙蝠會向附近的敵人發射投射物。
- 大約每 1.66 秒攻擊一次。
- 目標的邊緣進入 8 格範圍後,僕從就會開火。
- 升到 12 級或以上時,預留量降至 15。
- 僕從沒有固定的存在時間,你可以自行解散它們。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Tome of the Dark」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
重新回收黑暗巨著可獲得的道具(重新回收及維修站)
黑暗巨著 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
黑暗巨著的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (3) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 翅翼飛龍 | 敵人掉落 | 地下世界 | 1 | 5.3% |
| 銅寶箱 | 寶箱與臺座 | 地下世界 | 1 | 2.8%來自保底組的 2.5%、每次常規抽選 0.09% |
| 寶箱 | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.5% |
| 木材房間臺座 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 0.03% |
| 大型木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 2.1% |
| 木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 1.3% |
* 「木材房間臺座」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
黑暗巨著的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.5% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的臺座 (每個容器 0.03% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.5% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 2.8% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。