
ENEMY Lv.2
翅翼飛龍ウィングリング
翅翼飛龍 是地下世界中的敵人(等級 2),生命值 60。 攻擊造成 近戰攻擊 14 點傷害。 主要掉落:蘑菇、纖維、古代寶石。
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翅翼飛龍 的屬性(生命值與等級)
| 區域 | 地下世界 |
|---|---|
| 等級 | Lv.2 |
| 生命值(HP) | 60 |
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翅翼飛龍的生成地點與尋找方法
| 世界生成時 | 以每格 0.7% 的機率放置在坑道中 在地下世界。 該地面每 1,000 格約 7。 |
|---|---|
| 刷怪事件(重生) | 在每 15–22 分鐘一輪的刷怪事件中刷出在深谷珊瑚上(刷怪地塊),每格機率 3%(至少需要 6 格,每次事件最多 1 只)。 |
翅翼飛龍的尋找方法
- 去坑道中 在地下世界大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
- 擊殺後會在刷怪事件中重新出現。不過,它不會在玩家 6 格以內生成,在地面上放置磚塊、牆壁、傢俱或火炬也會阻止它在那裡生成。
- 在基地附近鋪設深谷珊瑚,就能有意讓它生成(刷怪地塊的機率與佈局)。
機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。
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翅翼飛龍的攻擊與傷害
| 攻擊類型 | 傷害 | |
|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 14 |
傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。
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翅翼飛龍的掉落(擊敗後獲得的道具)
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 3–5 | 47.4% | |
| 1 | 26.3% | |
| 1–2 | 5.3% | |
| 1 | 5.3% | |
| 1 | 5.3% | |
| 1 | 2.1% | |
| 1 | 2.1% | |
| 1 | 1.6% | |
| 1 | 1.6% | |
| 1 | 1.6% | |
| 1 | 1.1% | |
| 1 | 0.53% |
機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。
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地下世界的其他敵人
生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。