ENEMY Lv.2

Quiralウィングリング

O Subterrâneo Ataque corpo a corpo

Quiral é um inimigo do Subterrâneo (nível 2) com 60 de vida. Seus ataques causam ataque corpo a corpo 14 de dano. Principais drops: Cogumelo, Fibra, Joia Ancestral.

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Atributos de Quiral (vida e nível)

ÁreaO Subterrâneo
NívelLv.2
Vida (HP)60
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Onde Quiral surge e como encontrá-lo

Quando o mundo é geradoColocado em fossos no Subterrâneo com 0,7% de chance por quadrado. Cerca de 7 a cada 1.000 quadrados daquele solo.
Eventos de spawn (ressurgimento)Gera em Coral de Ravinas (um piso de spawn) durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 3% de chance por quadrado (precisa de pelo menos 6 quadrados dele, até 1 por evento).

Como encontrar Quiral

  • Procure onde fossos no Subterrâneo cobre uma área grande. A chance por quadrado é baixa, então áreas maiores desse solo têm mais chance de ter um.
  • Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
  • Coloque Coral de Ravinas perto da base para fazê-lo surgir de propósito (chances e layouts dos pisos de spawn).

As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.

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Ataques e dano de Quiral

Tipo de ataqueDano
Ataque corpo a corpo 14

O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.

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Drops de Quiral (itens que você recebe ao derrotá-lo)

ItemQuantidadeChance
CogumeloCogumelo 3–5 47,4%
FibraFibra 1 26,3%
Joia AncestralJoia Ancestral 1–2 5,3%
Coral de RavinasCoral de Ravinas 1 5,3%
Tomo das TrevasTomo das Trevas 1 5,3%
Minério de EstanhoMinério de Estanho 1 2,1%
Estatueta de QuiralEstatueta de Quiral 1 2,1%
Elmo de CombatenteElmo de Combatente 1 1,6%
Peitoral de CombatentePeitoral de Combatente 1 1,6%
Grevas de CombatenteGrevas de Combatente 1 1,6%
Minério de FerroMinério de Ferro 1 1,1%
Minério de CobreMinério de Cobre 1 0,53%

A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.

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Outros inimigos no Subterrâneo

Voltar à lista de inimigos

A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.