ENEMY Lv.2

Aileuxウィングリング

Les Souterrains Attaque au corps-à-corps

Aileux est un ennemi du biome Les Souterrains (niveau 2) avec 60 de vitalité. Ses attaques infligent attaque au corps-à-corps 14 dégâts. Principaux drops : Champignon, Fibre, Pierre précieuse ancienne.

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Aileux : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneLes Souterrains
NiveauLv.2
Vitalité (PV)60
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Où Aileux apparaît et comment le trouver

À la génération du mondePlacé dans les fosses dans les Souterrains avec 0,7 % de chances par tuile. Environ 7 pour 1 000 tuiles de ce sol.
Vagues d’apparition (réapparition)Fait apparaître sur Corail du ravin (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 3 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague).

Comment trouver : Aileux

  • Cherchez là où les fosses dans les Souterrains couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
  • Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
  • Posez Corail du ravin près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).

Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.

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Aileux : attaques et dégâts

Type d’attaqueDégâts
Attaque au corps-à-corps 14

Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.

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Aileux : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
ChampignonChampignon 3–5 47,4 %
FibreFibre 1 26,3 %
Pierre précieuse anciennePierre précieuse ancienne 1–2 5,3 %
Corail du ravinCorail du ravin 1 5,3 %
Tome des ténèbresTome des ténèbres 1 5,3 %
Minerai d'étainMinerai d'étain 1 2,1 %
Figurine d’un aileuxFigurine d’un aileux 1 2,1 %
Heaume de guerrierHeaume de guerrier 1 1,6 %
Plastron de guerrierPlastron de guerrier 1 1,6 %
Jambières de guerrierJambières de guerrier 1 1,6 %
Minerai de ferMinerai de fer 1 1,1 %
Minerai de cuivreMinerai de cuivre 1 0,53 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

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Autres ennemis dans les Souterrains

Retour à la liste des adversaires

La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.