ENEMY Lv.4

Brute champignhommeキノコ人間ブルート

Les Souterrains Charge

Brute champignhomme est un ennemi du biome Les Souterrains (niveau 4) avec 540 de vitalité. Ses attaques infligent charge 58 dégâts. Principaux drops : Champignon, Potion peau de pierre, Pierre précieuse ancienne.

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Brute champignhomme : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneLes Souterrains
NiveauLv.4
Vitalité (PV)540
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Où Brute champignhomme apparaît et comment le trouver

À la génération du mondePlacé sur le sol dans les Souterrains avec 0,04 % de chances par tuile.
Vagues d’apparition (réapparition)Fait apparaître sur Sol fongique (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 0,5 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague).

Comment trouver : Brute champignhomme

  • Cherchez là où le sol dans les Souterrains couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
  • Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
  • Posez Sol fongique près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).

Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.

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Brute champignhomme : attaques et dégâts

Type d’attaqueDégâts
Charge 58

Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.

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Brute champignhomme : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
ChampignonChampignon 3–5 78 %
Potion peau de pierrePotion peau de pierre 1 46 %
Pierre précieuse anciennePierre précieuse ancienne 1–2 10,3 %
Chapeau de champignhommeChapeau de champignhomme 1 10,3 %
Figurine d'un brute champignhommeFigurine d'un brute champignhomme 1 4,7 %
Chapeau d’envoûteurChapeau d’envoûteur 1 3,2 %
Veste d’envoûteurVeste d’envoûteur 1 3,2 %
Jeans d’envoûteurJeans d’envoûteur 1 3,2 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 2 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

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Autres ennemis dans les Souterrains

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La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.