
ENEMY Lv.4
มนุษย์เห็ดจอมโหดキノコ人間ブルート
มนุษย์เห็ดจอมโหด เป็นศัตรูใน โลกใต้ดิน (เลเวล 4) มีพลังชีวิต 540 การโจมตีทำดาเมจ ชาร์จ 58 ดรอปหลัก: เห็ด, น้ำยาผิวศิลา, อัญมณีโบราณ
ค่าสถานะของ มนุษย์เห็ดจอมโหด (พลังชีวิตและเลเวล)
| พื้นที่ | โลกใต้ดิน |
|---|---|
| เลเวล | Lv.4 |
| พลังชีวิต (HP) | 540 |
มนุษย์เห็ดจอมโหด เกิดที่ไหนและวิธีหา
| ตอนสร้างโลก | วางไว้ใน บน พื้น ใน โลกใต้ดิน โดยมีโอกาส 0.04% ต่อช่อง |
|---|---|
| รอบการสปอน (การเกิดใหม่) | ทำให้ บน ดินเห็ดรา (พื้นสปอน) เกิดระหว่างรอบการสปอนซึ่งวนมาทุก 15–22 นาที โดยมีโอกาส 0.5% ต่อช่อง (ต้องมีพื้นนี้อย่างน้อย 6 ช่อง สูงสุด 1 ตัวต่อรอบ) |
วิธีหา มนุษย์เห็ดจอมโหด
- มองหาบริเวณที่ พื้น ใน โลกใต้ดิน ปกคลุมกว้าง โอกาสต่อช่องต่ำ พื้นนั้นยิ่งกว้างยิ่งมีโอกาสเจอ
- จะกลับมาเกิดในรอบการสปอนหลังจากถูกกำจัด แต่จะไม่เกิดภายใน 6 ช่องจากผู้เล่น และการวางบล็อก กำแพง เฟอร์นิเจอร์ หรือคบเพลิงบนพื้นจะทำให้ไม่เกิดที่นั่น
- วาง ดินเห็ดรา ใกล้ฐานเพื่อให้เกิดตามต้องการ (โอกาสของพื้นสปอนและการจัดวาง)
โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki
การโจมตีและดาเมจของ มนุษย์เห็ดจอมโหด
| ประเภทการโจมตี | ดาเมจ | |
|---|---|---|
| ชาร์จ | 58 |
ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ
ของดรอปจาก มนุษย์เห็ดจอมโหด (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 3–5 | 78% | |
| 1 | 46% | |
| 1–2 | 10.3% | |
| 1 | 10.3% | |
| 1 | 4.7% | |
| 1 | 3.2% | |
| 1 | 3.2% | |
| 1 | 3.2% |
โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 2 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ศัตรูอื่นๆ ใน โลกใต้ดิน
พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm