อาหารและยา ธรรมดา
เห็ดキノコ
เห็ดถ้ำขนาดเล็ก เหมาะสำหรับพกติดตัวเป็นของว่าง
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ เห็ด
| เมื่อกิน |
|
|---|---|
| เมื่อใช้เป็นวัตถุดิบทำอาหาร |
อาหารที่ปรุงแล้วรวมเอฟเฟกต์ของวัตถุดิบ 2 อย่าง รายการเอฟเฟกต์ของวัตถุดิบ |
เปรียบเทียบในอันดับ: รายการเอฟเฟกต์ของอาหาร อาหารที่ดีที่สุด
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
เห็ด คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
เห็ด เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (อาหารและยา) ได้รับจาก มนุษย์เห็ดจอมโหด, วิงลิง, มนุษย์เห็ด เป็นส่วนผสมใน 2 สูตร
จุดสำคัญของ เห็ด (จากข้อมูลเกม)
- เมื่อกิน: อาหาร 9, พลังชีวิต 2.1 ทุกวินาที (20 วินาที)
- เมื่อใช้เป็นวัตถุดิบทำอาหาร เอฟเฟกต์จะแรงขึ้น: อาหาร 19, พลังชีวิต 4.2 ทุกวินาที (20 วินาที)
- แหล่งที่ดีที่สุด: มนุษย์เห็ดจอมโหด — โอกาส 78% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 1 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
เห็ด ใช้ทำอะไร? ไอเท็มที่ประดิษฐ์ได้และการใช้งาน
ไอเท็มที่ทำได้ด้วย เห็ด พร้อมวิธีประดิษฐ์ วัสดุอื่นที่ต้องใช้ และประโยชน์ของสิ่งที่ได้
- วิธีประดิษฐ์
- ประดิษฐ์ที่ โต๊ะปรุงยา
- วัสดุ
- สไลม์ ×3, เห็ด ×3
- คืออะไร
- อาหารและยา “น้ำยาเย็นเฉียบช่วยบำรุง ประสาทสัมผัสและการเล็ง”
- วิธีประดิษฐ์
- ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานตกปลา
- วัสดุ
- เห็ด ×1, ตัวอ่อนจิ๋ว ×1
- คืออะไร
- มือรอง “เหยื่อปลอมเหนอะหนะที่อาจติดตัวปลาซึ่งยังไม่ได้งับมันด้วยซ้ำ”
วิธีหา เห็ด (ดรอปจากศัตรู)
ดรอปจากศัตรู (3)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| มนุษย์เห็ดจอมโหด | ดรอปจากศัตรู | โลกใต้ดิน | 3–5 | 78% |
| วิงลิง | ดรอปจากศัตรู | โลกใต้ดิน | 3–5 | 47.4% |
| มนุษย์เห็ด | ดรอปจากศัตรู | โลกใต้ดิน | 1 | 46% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ เห็ด
- วางอยู่ในหรือบน หีบ ที่พบภายในสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง, แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 7 (การันตี)ที่: แคมป์ในดิน [โลกใต้ดิน] (1 ต่อโลก)
- วางอยู่ในดันเจียนหรือสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ทำลายหรือเก็บขึ้นมาเพื่อรับถูกวางไว้ใน: ห้องแก่นพลังงาน [โลกใต้ดิน], หมู่เกาะเล็ก [ถ้ำดินเหนียว, โบราณสถานที่ถูกลืม], โพรงเปลือกจั๊กจั่นมหึมา [ถ้ำดินเหนียว], พื้นที่เห็ดยักษ์ [โลกใต้ดิน], ซากลานโบราณ [โลกใต้ดิน], ทะเลสาบดินเหนียว [ถ้ำดินเหนียว] และอีก 2 รายการ
- ถูกวางไว้ตามธรรมชาติตอนสร้างโลก ( ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน )จากการตั้งค่าการสร้างโลกของเกม (Conf/Spawn/Initial)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ
วิธีหา เห็ด (เก็บกู้): มี 2 ไอเท็มที่ให้ไอเท็มนี้
การเก็บกู้ไอเท็มใดๆ ต่อไปนี้ที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะได้ เห็ด (อุปกรณ์เรียงจากเลเวลต่ำสุด) การเก็บกู้อุปกรณ์หรือเครื่องมือที่ไม่ใช้แล้วจะได้วัสดุบางส่วนคืน
จำนวนคำนวณจากข้อมูลเกม (วัสดุ ความทนทาน และเลเวลใน prefab ของ 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับการเก็บกู้ในเกม ช่วงค่าคือตั้งแต่ความทนทาน 0 จนถึงเต็ม ไอเท็มทั้งหมดที่เก็บกู้ได้อยู่ในหน้าการเก็บกู้
เห็ด ใช้ทำอะไร (2 สูตร)
| สูตรการประดิษฐ์ (วัสดุ) | ||
|---|---|---|
|
|
8 |
|
|
|
2 |