食物与药水 普通
蘑菇キノコ
一种生长在洞穴里的小型蘑菇,非常适合作为零食随身携带。
游戏内说明
蘑菇 的属性与效果
| 食用后 |
|
|---|---|
| 作为烹饪食材 |
熟食结合两种原料的效果。原料效果一览 |
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。
蘑菇是什么?特点与用法
蘑菇 是《护核纪元》中的普通道具(食物与药水)。 可以从残暴蘑菇人、翼灵、蘑菇人获得。 是 2 个配方的原料。
蘑菇 的要点(来自游戏数据)
- 食用后:+9 点饱食度、每秒 2.1 点生命值 (20 秒)。
- 作为烹饪食材时效果会变强:+19 点饱食度、每秒 4.2 点生命值 (20 秒)。
- 最佳来源:残暴蘑菇人——每次击杀78%的几率。
- 卖给商人可得 1 枚上古金币。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
蘑菇可以用来制作什么?可制作的道具及其用途
可以用蘑菇制作的道具,包括制作方法、需要的其他材料以及成品的用途。
蘑菇的获取方法(敌人掉落)
敌人掉落 (3)
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
蘑菇的其他获取方法
- 放置于场景(建筑、遗迹、营地等)内的箱子中或其上,每次 7 (必定)地点:泥土营地 [地下世界] (每个世界 1)
- 放置于地下城或场景(建筑、遗迹等)内;破坏或捡起即可获得放置于:核心房间 [地下世界]、小岛群 [黏土洞窟、被遗忘的废墟]、巨型蝉壳洞穴 [黏土洞窟]、巨型蘑菇区域 [地下世界]、上古广场遗迹 [地下世界]、黏土湖 [黏土洞窟] 等另外 2 个
- 世界生成时自然放置(黏土洞窟、地下世界)来自游戏的世界生成设置(Conf/Spawn/Initial)。
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。
蘑菇的获取方法(拆解):2 种道具可以拆出
在拆解修理台拆解以下任一道具都能得到蘑菇(装备按等级从低到高排列)。拆解不再需要的装备或工具,可以返还一部分材料。
数量按照游戏的拆解机制,根据游戏数据(1.3.0.6 预制体中的材料、耐久度和等级)计算;范围对应耐久度从 0 到满。所有可拆解道具见拆解。