
ENEMY Lv.4
Грибовик-здоровякキノコ人間ブルート
Грибовик-здоровяк — враг в биоме Подземный мир (уровень 4), у него 540 здоровья. Его атаки наносят Заряд 58 урона. Основная добыча: Гриб, Зелье каменной кожи, Древний самоцвет.
Грибовик-здоровяк: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Подземный мир |
|---|---|
| Уровень | Lv.4 |
| Здоровье (HP) | 540 |
Где появляется Грибовик-здоровяк и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: земля (биом «Подземный мир») — шанс 0,04% на плитку. |
|---|---|
| Волны спавна (повторное появление) | Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): Грибковая почва (плитка спавна) — шанс 0,5% на плитку (нужно не меньше 6 таких плиток, до 1 за волну). |
Как найти Грибовик-здоровяк
- Ищите там, где земля (биом «Подземный мир») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
- Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
- Положите Грибковая почва возле базы, чтобы он появлялся там специально (шансы и раскладки плиток спавна).
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Грибовик-здоровяк: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Заряд | 58 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Грибовик-здоровяк: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 3–5 | 78% | |
| 1 | 46% | |
| 1–2 | 10,3% | |
| 1 | 10,3% | |
| 1 | 4,7% | |
| 1 | 3,2% | |
| 1 | 3,2% | |
| 1 | 3,2% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 2). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Подземный мир
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.