SPAWN TILES

Плитки спавна в Core Keeper: шансы спавна на плитку и калькулятор фермы мобов

Все плитки спавна (мхи, личинковый улей, слизистая земля и другие), враги, которые на них появляются, и шанс на плитку. Выберите плитки и нужных врагов — калькулятор подскажет, сколько плиток каждого вида положить в один чанк 16×16, чтобы все враги появлялись в равных количествах.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Реклама

Калькулятор плиток спавна для фермы мобов (сколько плиток на чанк?)

Выберите плитки спавна, которые хотите положить, и нужных врагов. Калькулятор рассчитает, сколько плиток каждого вида положить в один чанк (область спавна 16×16), чтобы нужные враги появлялись в равных количествах. Выберите «нужно ×2» или «нужно ×3», чтобы получать их в таком соотношении.

Все выбранные плитки для расчета смешиваются в одном чанке (инструмент нужен для проверки соотношения появлений). Он не учитывает врагов, атакующих друг друга, и устройство ловушки, поэтому не рекомендуем строить ферму, смешивающую все как есть.

Ориентиры при постройке настоящей фермы

  • Плитки, чьи враги нападают друг на друга, размещайте на разных фермах

    Не кладите на одной ферме плитки, враги с которых дерутся друг с другом, например слизи и пещерники.

  • Грибковая почва, Мшистая почва строить с Галакситовая ловушка

    Растущие там грибы приходится разбивать, поэтому стройте отдельную ферму с галакситовыми ловушками.

  • Грязный мох строить с Бур и Радиационный кристалл

    Растущие там грибы приходится разбивать, а некоторые тамошние враги ломают ловушки, поэтому стройте отдельную ферму с бурами и радиационными кристаллами.

1Выберите плитки спавна, которые положите (сколько угодно)

Выбранные по умолчанию 11 видов плиток — те, что в текущей версии работают на ферме «королевская битва» (враги сражаются друг с другом) (Напольная слизь, Напольная ядовитая слизь, Скользкая напольная слизь, Напольная магмовая слизь, Хризалиды, Глиняный мох, Пышный мох, Долинный мох, Кристальная кора, Плесенный блок, Овражный коралл).

2Выберите нужных врагов и желаемое соотношение (ненужным поставьте «Не нужно»)

Как считается: каждая плитка разыгрывает каждого врага с его шансом, а результат — ожидаемое значение, ограниченное лимитом за волну и пределом плотности. Предполагается, что вы каждый раз зачищаете врагов предыдущей волны (никого не остается). Оставшиеся враги снижают шанс (см. «Как это работает» ниже). Распределение выбирается так, чтобы «сделать самого редкого врага как можно более частым»: плитки добавляются по одной на пол того врага, которого сейчас меньше всего (сравнение после деления на нужное соотношение).

Итог

Сколько плиток спавна нужно положить?

  1. 16×16

    Плитки считаются по чанкам

    Чанки — фиксированные области, разделенные на каждом числе, кратном 16, в мировых координатах. Плитки, пересекающие границу чанка, считаются отдельно.

  2. 13 плиток

    Для обычных врагов хватает 13 плиток

    Враг с шансом 30% появляется не больше 1 раза на чанк за волну. 9 плиток дают 95%, а 13 плиток — 99%. Дальше выгоднее строить в другом чанке.

  3. 0,5%

    Больше плиток для редких врагов

    Каменный мох: Пещерник 30%, Пещерник-шаман 1%, Пещерник-здоровяк 0,5% (на плитку). Такие враги, как здоровяк, появляются тем вероятнее, чем больше плиток вы положите.

  4. 15 мин

    Интервал спавна и что ему мешает

    Волны спавна происходят примерно каждые 15 минут (на практике 15–22). Ничего не спавнится в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, мебель или факелы на плитке тоже мешают спавну (конвейеры и шипованные ловушки — нет).

  5. Рассчитайте распределение калькулятором

    Выберите плитки и целевых врагов в калькуляторе, чтобы увидеть, сколько плиток каждого вида класть на чанк, чтобы цели спавнились сбалансированно.

Реклама

Что такое плитки спавна? Полы, на которых появляются враги для ферм

Плитки спавна — это полы, на которых во время каждой периодической волны спавна могут появляться враги или ресурсы (например, грибы). Положите их на любую землю, и там начнут появляться враги. Их используют для ферм мобов (ловушек), убивающих врагов ради материалов, и для прокачки навыков.

  • Если положить две плитки спавна на одну клетку, учитывается только верхняя.
  • Освещенность на спавн не влияет. Однако факел на плитке не дает с нее появляться врагам.
  • Если поставить на плитку блоки, стены или мебель, спавн тоже прекращается. Конвейеры и шипованные ловушки ставить сверху можно.

Механика взята со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Spawning tiles», «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0), в файлах игры не подтверждено.

Реклама

Виды плиток спавна: враги, шансы и где их взять

Для каждой плитки спавна: враги и ресурсы, которые она спавнит, и где ее получить (биомы, где она растет естественно, враги, с которых выпадает, а также локации и подземелья, где она размещена). Числа — в таблицах шансов спавна.

Напольная слизь

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Красная слизь 12% при 13 плитках, 92% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Подземный мир
Где размещено

Напольная ядовитая слизь

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Дикие земли Азеоса (на земле: Травяной блок, 0,5% на плитку, растет группами)
Где размещено

Скользкая напольная слизь

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Глубокое море (на любой земле, 1% на плитку, растет группами)
Где размещено
Покинутый мегаполис: Городская канализация
Неизвестный биом: Морская комната мелодий

Напольная магмовая слизь

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Расплавленный карьер (Маленькая лавовая каменоломня, Большой расплавленный карьер)
Где размещено

Хризалиды

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Огромная личинка 12% при 13 плитках, 92% при 256; Кокон 12% при 13 плитках, 92% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Глиняные пещеры, Личинковый улей (Маленький личинковый улей, Главный личинковый улей)
Где размещено

Каменный мох

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Пещерник-шаман 12% при 13 плитках, 92% при 256; Пещерник-здоровяк 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Забытые руины (на земле: Каменный блок, 0,5% на плитку, растет группами)
Добыча с врагов
Пещерник-здоровяк 3,9%, Пещерник 3,7%, Пещерник-шаман 3,3%
Где размещено
Неизвестный биом: Комната каменной мелодии

Глиняный мох

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Глиняные пещеры (на земле: Глиняный блок, 0,8% на плитку, растет группами)
Добыча с врагов
Пещерник-вояка 4,3%, Пещерник-копейщик 4,3%
Где размещено
Неизвестный биом: Глиняное поселение

Пышный мох

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Дикие земли Азеоса (на земле: Травяной блок, 0,5% на плитку, растет группами)
Добыча с врагов
Пещерник-садовник 4%, Пещерник-охотник 3%
Где размещено
Плесневая область: Плесневый травяной участок

Городской мох

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Страж Ядра 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Покинутый мегаполис (Маленький заброшенный мегаполис, Большой заброшенный мегаполис)
Добыча с врагов
Страж Ядра 5%, Пещерник-ученый 4,5%
Где размещено

Долинный мох

Спавн

Сколько: у всех врагов здесь высокий шанс, поэтому около 13 плиток на чанк достаточно. Больше стройте в другом чанке.

Где взять

Растет естественно
Пустыня истоков (на земле: Блок пустыни, 0,1% на плитку, растет группами)
Где размещено

Кристальная кора

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Орбитальная турель 49% при 13 плитках, 100% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Сияющая граница (на земле: Кристальный блок, 0,2% на плитку, растет группами)
Где размещено

Грибковая почва

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Грибовик-здоровяк 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Подземный мир (на земле: Грязевой блок, 2% на плитку, растет группами)
Добыча с врагов
Грибовик 5,4%, Оранжевая слизь 2,3%, Красная слизь 2,2%
Где размещено
Другое
Его можно выкопать мотыгой и пересадить в другое место.

Груда ржавчины

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Геобот-чистильщик 12% при 13 плитках, 92% при 256; Геобот-шахтер 3% при 13 плитках, 40% при 256; Геобот-патрульный 3% при 13 плитках, 40% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Переломный предел (каменистая земля, 2% на плитку, растет группами)
Где размещено

Грязный мох

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Пустотная личинка 41% при 13 плитках, 100% при 256; Пустотный пещерник 3% при 13 плитках, 40% при 256; Пустотный пещерник-здоровяк 3% при 13 плитках, 40% при 256; Пустотный пещерник-шаман 3% при 13 плитках, 40% при 256; Кокон пустотной личинки 3% при 13 плитках, 40% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Переломный предел (пустотная земля, 2% на плитку, растет группами)
Переломный предел (пустотная земля, 5% на плитку, отдельные плитки)

Плесенный блок

Спавн

Для редких врагов кладите больше плиток: Заплесневелое щупальце 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за волну спавна). Подробнее

Где взять

Растет естественно
Плесневое подземелье (Маленькое плесенное подземелье, Главное плесневое подземелье)

Естественные места появления (поверхность и шанс при генерации мира) и шансы выпадения с врагов рассчитаны по файлам конфигурации игры (папка Conf, Spawn/Initial и Loot, версия 1.3.0.6). Шансы выпадения указаны за одного врага. «Где размещено» (локации и подземелья), а также область для плиток, которые не появляются естественным образом, взяты из данных о локациях и страниц о плитках спавна Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Реклама

Фарм редких врагов: как раскладывать плитки спавна для врагов с низким шансом

В отличие от обычных врагов, враги с низким шансом на плитку (меньше 10%) появляются тем вероятнее, чем больше плиток вы положите. Если вам нужен конкретный редкий враг или его добыча, стоит покрыть этой плиткой все 256 клеток чанка (16×16).

  • В пределах одного чанка: больше плиток — выше шанс за одну волну спавна (таблица ниже).
  • Если есть место: за одну волну в чанке появляется только 1 враг, поэтому при том же числе плиток разделение по чанкам дает больше появлений. Например, по 128 плиток в 2 чанках лучше, чем 256 плиток в одном (второй столбец справа).
  • Враги с шансом 0,2% (геоботы, пустотные пещерники и т. д.) даже при 256 плитках появляются лишь примерно в 40% волн. Рассчитывайте на несколько чанков.
Враг (плитка, за плитку) 13 плиток 64 плитки 128 плиток 256 плиток
весь чанк
128 плиток × 2 чанка Заметная добыча (за убийство)
Геобот-шахтер Груда ржавчины, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Механическая деталь 18,1%, Релуцитовая руда 9,2%, Релуцитовый ключ 0,94%
Геобот-патрульный Груда ржавчины, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Механическая деталь 41%, Огнемет 2%, Релуцитовый ключ 0,65%
Пустотный пещерник Грязный мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Черный талисман 7,8%, Фрагмент забвения 65,3%, Дубина пустоты 7%
Пустотный пещерник-здоровяк Грязный мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Черный талисман 7,8%, Фрагмент забвения 65,3%, Дубина пустоты 7%
Пустотный пещерник-шаман Грязный мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Черный талисман 7,8%, Фрагмент забвения 65,3%, Дубина пустоты 7%
Кокон пустотной личинки Грязный мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Фрагмент забвения 21,4%
Пещерник-здоровяк Каменный мох, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Осколок кристального черепа 18,4%, Древний самоцвет 9,5%, Механическая деталь 9,5%
Страж Ядра Городской мох, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Фигурка стража Ядра 0,43%, Шлем стража 0,11%, Октариновая руда 14,3%
Грибовик-здоровяк Грибковая почва, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Древний самоцвет 10,3%
Заплесневелое щупальце Плесенный блок, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Ожерелье из плесенной жилки 0,68%, Плесенное кольцо 0,68%, Зловещее кольцо 0,68%
Красная слизь Напольная слизь, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Идол призыва короны 0,22%, Древний самоцвет 1,1%
Огромная личинка Хризалиды, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Искристая личинятина 0,5%, Ожерелье из яиц насекомых 0,08%
Кокон Хризалиды, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 —
Пещерник-шаман Каменный мох, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Череп шамана 2%, Осколок кристального черепа 19,5%, Древний самоцвет 4,9%
Геобот-чистильщик Груда ржавчины, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Механическая деталь 18,4%
Крылатик Овражный коралл, 3% 32,7% 85,8% 98% 100% 1,96 Древний самоцвет 5,3%
Пустотная личинка Грязный мох, 4% 41,2% 92,7% 99,5% 100% 1,99 Черный талисман 0,99%, Фрагмент забвения 9,9%
Орбитальная турель Кристальная кора, 5% 48,7% 96,2% 99,9% 100% 2,00 Повязка мистического монаха 2,4%, Мантия мистического монаха 2,4%, Штаны мистического монаха 2,4%

Столбцы с числом плиток — шанс, что за волну спавна в одном чанке появится хотя бы один. «128 плиток × 2 чанка» — ожидаемое число появившихся в обоих чанках за волну. Все значения предполагают, что с прошлых волн таких врагов не осталось. В добыче показаны до 3 предметов редкости «редкое» и выше, шанс — за одно убийство.

Реклама

Как работают шансы плиток спавна

При каждой волне спавна каждая плитка спавна делает «бросок». У каждого врага свой шанс, и для каждого врага бросок делается отдельно.

  • Чанк спавна (16×16): плитки считаются по чанкам 16×16, граница проходит на каждом кратном 16 значении мировых координат (координаты 0–15 — первый чанк, 16–31 — второй…). Угол вашей комнаты не обязательно совпадает с углом чанка.
  • Шанс на плитку: каждая плитка спавнит врага с этим шансом.
  • Минимум плиток: в чанке должно быть не меньше стольких плиток этого вида (если меньше, ничего не появляется).
  • Предел за волну: максимум, который может появиться в одном чанке за одну волну. У каждого врага свой предел.
  • Предел плотности: наибольшее число таких врагов, которое может быть в чанке: «значение плотности × число плиток» с округлением вверх. Уже находящиеся там враги того же типа тоже учитываются.
  • Снижение из-за оставшихся врагов: если такой же враг уже есть, шанс падает (шанс × (1 − затухание)число присутствующих). Для большинства врагов каждый присутствующий умножает шанс на 0,2; для пустотных личинок — на 0,3, для грибов — на 0,9. У зараженных пещерников и заплесневелых щупалец снижения нет.
  • Зоны без спавна: ничего не появляется в пределах 6 клеток от игрока и в пределах 12 клеток от центра мира (0, 0).
  • Интервал: чанки проверяются по очереди, и полный цикл занимает около 15 минут (на практике 15–22 минуты).

Значения шанса, затухания, предела и минимума плиток взяты из файлов конфигурации игры (папка Conf, Spawn/Respawn, версия 1.3.0.6). Размер чанка, зоны без спавна и интервал — со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Spawning tiles» и «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0); в файлах игры мы их подтвердить не смогли.

Реклама

Шансы спавна по плиткам (частота спавна каждого врага и получаемые предметы)

Для каждой плитки: шанс каждого врага и предметы с их убийства (шанс за плитку). Откройте «Предметы с убийств», чтобы увидеть полный список.

Напольная слизь: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Оранжевая слизь 30% 1 +0,15 на плитку 6
Красная слизь 1% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (14) Слизь 18%, Детали 3,6%, Семечко сердцевики 2,5% и другое

Напольная ядовитая слизь: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Фиолетовая слизь 30% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (11) Ядовитая слизь 28%, Древний самоцвет 0,47%, Алый ключ 0,33% и другое

Скользкая напольная слизь: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Синяя слизь 30% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (9) Скользкая слизь 28%, Древний самоцвет 0,48%, Октариновый ключ 0,34% и другое

Напольная магмовая слизь: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Лавовая слизь 30% 1 +0,15 на плитку 6
Лавовая бабочка 10% 1 +0,08 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (12) Магмовая слизь 14%, Древний самоцвет 0,7%, Галакситовый ключ 0,35% и другое

Хризалиды: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Личинка 30% 1 +0,15 на плитку 6
Огромная личинка 1% 1 +0,05 на плитку 6
Кокон 1% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (24) Слизь 7,3%, Волокно 2,7%, Личинятина 2,6% и другое

Каменный мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Пещерник 30% 1 +0,15 на плитку 6
Пещерник-шаман 1% 1 +0,05 на плитку 6
Пещерник-здоровяк 0,5% 1 +0,02 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (38) Осколок кристального черепа 6,7%, Волокно 3,4%, Медная руда 3,3% и другое

Глиняный мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Пещерник-вояка 30% 1 +0,15 на плитку 6
Пещерник-копейщик 30% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (20) Личинятина 14%, Волокно 14%, Семечко хлопкового личинкодерева 5,2% и другое

Пышный мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Пещерник-садовник 30% 1 +0,15 на плитку 6
Пещерник-охотник 30% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (20) Пышный мох 2,1%, Семечко сердцевики 2%, Семечко сияющего тюльпана 2% и другое

Городской мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Пещерник-ученый 30% 1 +0,15 на плитку 6
Страж Ядра 0,5% 1 +0,02 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (25) Октариновая руда 3,9%, Коралловое дерево 3,9%, Алая руда 2% и другое

Долинный мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Пещерник-ассасин 30% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (7) Древний самоцвет 0,56%, Скрытый клинок 0,28%, Капюшон ассасина 0,28% и другое

Кристальная кора: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Мимит 30% 1 +0,15 на плитку 6
Орбитальная турель 5% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (16) Древний самоцвет 5,2%, Соларитовая руда 4,5%, Семечко рисолнышка 3% и другое

Грибковая почва: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Гриб 20% 2 +0,6 на плитку 4
Грибовик 10% 1 +0,08 на плитку 6
Грибовик-здоровяк 0,5% 1 +0,02 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (14) Гриб 25%, Детали 1,1%, Семечко сердцевики 1,1% и другое

Мшистая почва: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Болотный гриб 20% 2 +0,6 на плитку 4
Предметы с убитых врагов (1) Болотный гриб 20%

Груда ржавчины: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Геобот-чистильщик 1% 1 +0,1 на плитку 6
Геобот-шахтер 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Геобот-патрульный 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (16) Порченый сплав 0,51%, Механическая деталь 0,3%, Огненная граната 0,049% и другое

Грязный мох: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Сияющий гриб 20% 2 +0,6 на плитку 4
Пустотная личинка 4% 1 +0,1 на плитку 6
Пустотный пещерник 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Пустотный пещерник-здоровяк 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Пустотный пещерник-шаман 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Кокон пустотной личинки 0,2% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (11) Сияющий гриб 20%, Порченый сплав 1,3%, Фрагмент забвения 0,83% и другое

Плесенный блок: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Зараженный пещерник 10% 4 +0,2 на плитку 4
Заплесневелое щупальце 0,5% 1 +0,05 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (13) Детали 0,86%, Старинная монета 0,5%, Грибковая кость 0,25% и другое

Овражный коралл: шансы появления

СпавнШанс на плиткуЛимит за волнуМакс. в чанкеМин. плиток
Крылатик 3% 1 +0,15 на плитку 6
Предметы с убитых врагов (12) Гриб 1,4%, Волокно 0,79%, Древний самоцвет 0,16% и другое

Шанс в разделе «Предметы с убийств» — шанс получить этот предмет на плитку за волну спавна (= шанс, что враг появится с одной плитки × шанс, что при убийстве выпадет хотя бы один, суммированно по всем врагам этой плитки). Для грибов и т. п. — количество урожая. Лимиты на волну и снижение из-за оставшихся врагов не учтены. Наведите курсор на название, чтобы увидеть, какие враги его роняют.

Реклама

Сколько плиток спавна эффективнее всего? (один чанк 16×16)

Ожидаемое число появившихся за одну волну спавна, если положить n плиток (каждая плитка бросает шанс, с учетом лимита на волну). Для врагов с лимитом 1 это равно шансу, что появится хотя бы один.

Сколько ставить: Напольная слизь

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Оранжевая слизь 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Красная слизь 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Напольная ядовитая слизь

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Фиолетовая слизь 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток

Сколько ставить: Скользкая напольная слизь

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Синяя слизь 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток

Сколько ставить: Напольная магмовая слизь

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Лавовая слизь 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Лавовая бабочка 46,9% 61,3% 81,5% 96,6% 99,9% 100% 100% 29 плиток

Сколько ставить: Хризалиды

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Личинка 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Огромная личинка 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не достигается даже при 256
Кокон 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Каменный мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Пещерник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Пещерник-шаман 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не достигается даже при 256
Пещерник-здоровяк 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Глиняный мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Пещерник-вояка 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Пещерник-копейщик 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток

Сколько ставить: Пышный мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Пещерник-садовник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Пещерник-охотник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток

Сколько ставить: Городской мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Пещерник-ученый 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Страж Ядра 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Долинный мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Пещерник-ассасин 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток

Сколько ставить: Кристальная кора

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Мимит 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% 9 плиток
Орбитальная турель 26,5% 37% 56% 80,6% 96,2% 99,9% 100% 59 плиток

Сколько ставить: Грибковая почва

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Гриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 19 плиток
Грибовик 46,9% 61,3% 81,5% 96,6% 99,9% 100% 100% 29 плиток
Грибовик-здоровяк 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Мшистая почва

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Болотный гриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 19 плиток

Сколько ставить: Груда ржавчины

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Геобот-чистильщик 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не достигается даже при 256
Геобот-шахтер 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256
Геобот-патрульный 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Грязный мох

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Сияющий гриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 19 плиток
Пустотная личинка 21,7% 30,7% 48% 72,9% 92,7% 99,5% 100% 74 плиток
Пустотный пещерник 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256
Пустотный пещерник-здоровяк 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256
Пустотный пещерник-шаман 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256
Кокон пустотной личинки 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Плесенный блок

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Зараженный пещерник 0,58 0,84 1,58 2,84 3,84 4,00 4,00 61 плиток
Заплесневелое щупальце 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не достигается даже при 256

Сколько ставить: Овражный коралл

Спавн 6 плиток 9 плиток 16 плиток 32 плиток 64 плиток 128 плиток 256 плиток Плиток до ~предела (95%)
Крылатик 16,7% 24% 38,6% 62,3% 85,8% 98% 100% 99 плиток

Итог: эффективная раскладка плиток спавна для ферм

  • Для обычных врагов (шанс 30%, предел 1): около 9 плиток дают появления в чанке почти на пределе (около 96%). Вместо одной большой площадки кладите небольшие участки в разных чанках, чтобы получить больше появлений.
  • Для врагов с низким шансом (здоровяки, шаманы и т. д.): их шанс 0,5-1%, поэтому чем больше плиток, тем больше появлений. Даже при 256 плитках шанс за волну — от нескольких десятых до примерно 70% (таблица выше).
  • Грибы (предел 2, шанс 20%): нескольких плиток (4 или больше) хватает, чтобы почти достигать предела в 2 за волну.
  • Для любого врага: ниже минимального числа плиток (обычно 6) не появляется вообще ничего.

Каждый враг разыгрывается отдельно, при условии что с прошлых волн никого не осталось. Каждый оставшийся враг снижает шанс (×0,2 для большинства врагов).

Реклама

Советы по строительству фермы мобов

  1. Определитесь с целевым врагом или ресурсом: выберите его плитку спавна в списке. Сначала проверьте, что выпадает с врага (на его странице).
  2. Думайте чанками 16×16: минимум плиток считается на чанк. Если разделить участок из 6 плиток на 3 и 3 по границе чанка, ни в одном чанке их не хватит.
  3. Наберите минимум в каждом чанке: для врага с шансом 30% 6 плиток дают около 88% шанса хотя бы на одного, а 13 плиток — больше 99%. Один полный ряд (16 плиток) дает около 99,7%.
  4. Ждите дальше 6 клеток от плиток: слишком близко — ничего не появится. Но оставайтесь рядом с фермой, чтобы ее чанк не перестал быть активным.
  5. Оставьте проход для сбора: сначала постройте один небольшой чанк, проверьте, что он работает, затем скопируйте планировку в другие чанки.

Больше спавна или редкие враги?

  • Больше обычных врагов: когда чанк достиг предела за волну, постройте такие же плитки в другом чанке. Добавление плиток в тот же чанк предел не повышает. Например, 256 плиток врага с шансом 30% в одном чанке все равно дают не больше 1 за волну, а по 16 плиток в 16 чанках дают 16 шансов.
  • Редкие враги: добавьте больше таких плиток. Например, у пещерника-здоровяка шанс около 6,3% при 13 плитках «Каменный мох», но около 72% при 256 плитках.
  • Много видов врагов: смешайте разные плитки в одном чанке и наберите минимум для каждой. Например, по 13 плиток каждой из Хризалиды, Глиняный мох, Напольная слизь, Напольная ядовитая слизь (всего 52) оставляют 204 плитки на проходы и ловушки. Враги не обязательно убьют друг друга, поэтому сначала сделайте способ их удерживать.
  • Грибы (Гриб, Сияющий гриб, Болотный гриб): собирайте их регулярно. Если этого не делать, новые будут вырастать реже.

Убирайте оставшихся врагов (они снижают шанс спавна)

Оставшиеся враги того же вида снижают шанс следующего спавна и заполняют предел плотности. Убивайте их шипастыми ловушками или доставляйте к месту сбора конвейерами, чтобы никто не оставался. Если сбор встал, расширение плиток не увеличит спавн.

Механика взята со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0), о границах чанков, зоне 6 клеток без появления и о том, что мешает появлению (в файлах игры не подтверждено); количество плиток и шансы — из файлов игры.

Плитки спавна и фермы мобов: вопросы и ответы

В. Почему на моей ферме мобов не спавнятся враги?

Проверьте: есть ли в одном чанке 16×16 минимум плиток (обычно 6)? Не стоят ли на плитках факелы, блоки или мебель? Нет ли игрока ближе 6 клеток? Не остались ли враги того же вида с прошлого раза? Волны спавна идут с интервалом 15–22 минуты, поэтому, прежде чем делать выводы, подождите один полный цикл (см. чек-лист, если не спавнятся).

В. Сколько плиток спавна класть?

Для обычных врагов (шанс 30%) 13 плиток на чанк дают 99%. Чтобы получить больше, постройте то же самое в других чанках. Для редких врагов кладите больше этой плитки. Калькулятор подбирает число плиток, при котором выбранные враги спавнятся сбалансированно.

В. Можно ли смешивать разные плитки спавна в одном чанке?

Да. У каждого врага свой лимит, поэтому, если каждая плитка набирает свой минимум, враги появляются со всех.

В. Прекращается ли спавн, если осветить место?

Освещенность не важна. Однако факел на плитке не дает с нее появляться врагам. Ставьте свет вне плиток.

В. Можно ли ставить шипованные ловушки или конвейеры на плитки спавна?

Да. Эти два не мешают появлению, если положить их сверху.

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.