Материалы обычное
Скользкая слизьすべりやすいスライム
Скользкий синий сгусток слизи, который едва удается удержать в руках. Можно обработать.
Описание в игре
Что такое Скользкая слизь? Особенности и применение
Скользкая слизь — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Материалы). Создается на станции «Стол зельеварения» из: Скользкая напольная слизь ×10. Можно получить из: Синяя слизь, Морфа Водомасса. Ингредиент в рецептах: 3.
Скользкая слизь: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Синяя слизь — шанс 94,8% за убийство.
- Продается торговцам за 1 старинную монету.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что можно создать из предмета «Скользкая слизь»? Создаваемые предметы и их применение
Предметы, которые можно сделать из предмета «Скользкая слизь»: как их создать, какие еще нужны материалы и для чего нужен результат.
- Как создать
- Создается: Лабораторный стол
- Материалы
- Скользкая слизь ×1, Спорогриб ×1, Древний самоцвет ×1
- Что это
- Пища и зелья. «Это зелье наделит тебя храбростью и поможет выстоять против самых сильных врагов.»
- Как создать
- Создается: Октариновый верстак
- Материалы
- Октариновый слиток ×8, Скользкая слизь ×8
- Что это
- Фонари. «Мерцающая голубая жемчужина в раковине. Освещает твой путь над темными глубинами океана.»
- Как создать
- Создается: Древний голографический модуль
- Материалы
- Древний самоцвет ×10, Механическая деталь ×10, Скользкая слизь ×40
- Что это
- Сканер поиска Морфы Водомассы — сканер, который отмечает на карте, где находится Морфа Водомасса. Используйте его, если не можете найти босса.
Как создать Скользкая слизь (материалы)
Где создается
Стол зельеварения Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 |
Как получить Скользкая слизь (Добыча с босса, Добыча с врагов)
Добыча с босса (1) Добыча с врагов (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Морфа Водомасса | Добыча с босса | Глубокое море | 8–10 | 87,4% |
| Синяя слизь | Добыча с врагов | Глубокое море | 1 | 94,8% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Как получить Скользкая слизь (разбор): его дают 12 предм.
Разбор любого из этих предметов на ремонтном столе дает Скользкая слизь (снаряжение перечислено от низшего уровня). Разбор ненужного снаряжения или инструментов возвращает часть их материалов.
Зелье защитника×0-1
Сердцевичная газировка×7-8
Пещерный кофе×7-8
Кристальная вода×7-8
Слизевый шлем×7-13
Слизевая броня×9-15
Рюкзак-пузырь Морфы×7-8
Жемчужный фонарь×3-4
Фонарь душ×3-4
Меч из скользкой слизи×4-8
Кольцо Морфы×9-10
Посох вьюги×1-3
Количества рассчитаны по данным игры (материалы, прочность и уровень в префабах 1.3.0.6) так же, как работает разбор в игре; диапазон — от нулевой до полной прочности. Все предметы, которые можно разобрать, перечислены в разделе разбор.