재료 일반
미끈한 슬라임すべりやすいスライム
번드르르해 달라붙을 듯한 파랑 슬라임 방울입니다. 추가로 가공할 수 있습니다.
게임 내 설명
미끈한 슬라임: 특징과 용도
미끈한 슬라임: Core Keeper의 일반 아이템(재료). 증류 작업대에서 미끄러운 슬라임 점액 ×10(으)로 제작합니다. 파랑 슬라임, 축축한 덩어리 모르파에서 얻을 수 있습니다. 제작법 3개의 재료입니다.
미끈한 슬라임 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)
- 가장 좋은 입수처: 파랑 슬라임 — 처치 1회당 확률 94.8%.
- 상인에게 고대 동전 1개에 팔립니다.
게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.
미끈한 슬라임(으)로 무엇을 만들까? 제작 가능한 아이템과 그 용도
미끈한 슬라임(으)로 만들 수 있는 아이템과 제작 방법, 필요한 다른 재료, 완성품의 용도.
- 제작 방법
- 제작 장소: 고대 홀로그램 포드
- 재료
- 고대 보석 ×10, 기계 부품 ×10, 미끈한 슬라임 ×40
- 정체
- 축축한 덩어리 모르파 탐지기은(는) 지도에 축축한 덩어리 모르파의 위치를 표시하는 탐지기입니다. 보스를 찾지 못할 때 사용하세요.
미끈한 슬라임 제작법 (재료)
제작 장소
증류 작업대 제작대별로 만드는 것 →
| 재료 | 수량 | 재료 입수 방법 |
|---|---|---|
| × 10 |
미끈한 슬라임 입수 방법 (보스 드롭, 적 드롭)
보스 드롭 (1) 적 드롭 (1)
| 출처 | 종류 | 생물군계 | 수량 | 확률 |
|---|---|---|---|---|
| 축축한 덩어리 모르파 | 보스 드롭 | 침몰한 바다 | 8–10 | 87.4% |
| 파랑 슬라임 | 적 드롭 | 침몰한 바다 | 1 | 94.8% |
“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.
미끈한 슬라임 입수 방법 (분해): 12개 아이템에서 나옴
이 아이템들을 분해 및 수리 작업대에서 분해하면 미끈한 슬라임을(를) 얻을 수 있습니다(장비는 레벨이 낮은 순). 더 이상 필요 없는 장비나 도구를 분해하면 재료 일부가 돌아옵니다.
수호자의 물약×0-1
원기 베리 소다×7-8
동굴 커피×7-8
크리스털 물×7-8
슬라임 투구×7-13
슬라임 방어구×9-15
모르파의 거품 배낭×7-8
진주 등불×3-4
영혼 등불×3-4
미끈한 슬라임 검×4-8
모르파의 반지×9-10
눈보라 지팡이×1-3
수량은 게임 데이터(1.3.0.6 프리팹의 재료, 내구도, 레벨)에서 게임의 분해 방식과 같은 방법으로 계산했습니다. 범위는 내구도 0부터 최대까지입니다. 분해할 수 있는 아이템은 모두 분해에 정리되어 있습니다.