재료 희귀
팬더리움 주괴パンドリウムのインゴット
사악한 작업에 쓰이는 사악한 주괴입니다.
게임 내 설명
팬더리움 주괴: 특징과 용도
팬더리움 주괴: Core Keeper의 희귀 아이템(재료). 격렬한 대장간에서 팬더리움 광석 ×1(으)로 제작합니다. 교단원 상자, 렐루사이트 상자에서 얻을 수 있습니다. 제작법 13개의 재료입니다.
팬더리움 주괴 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)
- 가장 좋은 입수처: 교단원 상자 — 1회당 확률 52.4%.
- 상인에게 고대 동전 15개에 팔립니다.
게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.
팬더리움 주괴 제작법 (재료)
제작 장소
격렬한 대장간 제작대별로 만드는 것 →
제작 시간: 27초
팬더리움 주괴 입수 방법 (상자·받침대)
상자·받침대 (2)
“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.
팬더리움 주괴의 기타 입수 방법
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 교단원 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 6–10 (용기 1개당 확률 52.4%)
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 태양석 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 6–10 (용기 1개당 확률 52.4%)장소: 크리스털 멜로디 방 [반짝이는 변경지] (세계당 0–1곳)
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 외계 기술 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 6–10 (용기 1개당 확률 52.4%)장소: 크리스털 멜로디 방 [반짝이는 변경지] (세계당 0–1곳)
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 교단원 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 6–10 (용기 1개당 확률 52.4%)장소: 크리스털 구현 장치 퍼즐 [반짝이는 변경지] (세계당 0–1곳)
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 평범한 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 2–5 (용기 1개당 확률 6.3%)장소: 굴착 갈림길 [파괴의 끝자락], 굴착 출입구 [파괴의 끝자락], 굴착 드릴 진입로 [파괴의 끝자락], 굴착 드릴 [파괴의 끝자락], 굴착 복도, 굴착 복도 외 11개
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 렐루사이트 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 2–5 (용기 1개당 확률 6.3%)장소: 굴착 설치된 다이너마이트 [파괴의 끝자락], 굴착 멜로디 방
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 교단원 상자에서 나올 수 있음, 한 번에 2–5 (용기 1개당 확률 6.3%)장소: 통로 멜로디 방 [통로] (세계당 0–1곳)
장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.
팬더리움 주괴 입수 방법 (분해): 21개 아이템에서 나옴
이 아이템들을 분해 및 수리 작업대에서 분해하면 팬더리움 주괴을(를) 얻을 수 있습니다(장비는 레벨이 낮은 순). 더 이상 필요 없는 장비나 도구를 분해하면 재료 일부가 돌아옵니다.
금속 제작자의 작업대×4-5
S.A.H.A.B.A.R. 상자×2-3
태초슬라임 상자×2-3
교단원 상자×2-3
거대 매미 상자×2-3
공허 폭탄×1-2
팬더리움 바지×7-13
팬더리움 투구×6-10
팬더리움 홀×9-15
팬더리움 갑옷 및 팔목 보호대×9-15
팬더리움 도끼×7-13
카오스 지팡이×6-10
폐품 미니건×2-4
공허 융합 하의×2-4
공허 융합 투구×2-4
공허 융합 흉갑×3-5
소환수 폭발 장치×2-3
타락한 운석 지팡이×6-10
유황화석 장화×8-14
유황화석 투구×6-10
유황화석 흉갑×12-20
수량은 게임 데이터(1.3.0.6 프리팹의 재료, 내구도, 레벨)에서 게임의 분해 방식과 같은 방법으로 계산했습니다. 범위는 내구도 0부터 최대까지입니다. 분해할 수 있는 아이템은 모두 분해에 정리되어 있습니다.