Материалы обычное
Шерсть羊毛
Очень мягкий комочек шерсти с приятным ароматом.
Описание в игре
Что такое Шерсть? Особенности и применение
Шерсть — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Материалы). Можно получить из: Сундук лавового подземелья, Галакситовый сундук, Октариновый сундук и еще 3 источников. Ингредиент в рецептах: 22.
Шерсть: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Сундук лавового подземелья — шанс 48,3% за бросок.
- Продается торговцам за 1 старинную монету.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Шерсть: заметки
- Съев две порции растений или болотных грибов, Козлошёрстик дает одну Шерсть каждые 10 минут.
- Как выращивать козлошёрстиков — в руководстве по скоту.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Wool» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как получить Шерсть (Сундуки и подставки)
Сундуки и подставки (6)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Дымящийся сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков | 3–6 | 48,3% |
| Галакситовый сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков | 3–6 | 46,2% |
| Октариновый сундук | Сундуки и подставки | — | 3–6 | 40,2% |
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 3–6 | 36,5% |
| Алый сундук | Сундуки и подставки | Забытые руины, Дикие земли Азеоса | 3–6 | 29,9% |
| Золотой старинный сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков, Перевал | 3–6 | 19,1% |
* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Шерсть
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 19,1% за контейнер)Где: Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Пустынная мелодичная комната, Комната-ловушка в храме, Храм сокровищ [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Дымящийся сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 48,3% за контейнер)Где: Каменоломня, Шахта с валунами в каменоломне
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 36,5% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 36,5% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 29,9% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 40,2% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 40,2% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Сундук-ракушка» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 46,2% за контейнер)Где: Морская комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Октариновый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 46,2% за контейнер)Где: Морская комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 19,1% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с турелями [Пустыня истоков], Пустынная головоломка с грибовиками [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Дымящийся сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 48,3% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с грибовиками [Пустыня истоков] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Галакситовый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 46,2% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с турелями [Пустыня истоков], Пустынная огненная головоломка [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 29,9% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Алый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 29,9% за контейнер)Где: Головоломка с мортирой Забытых руин [Забытые руины], Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 36,5% за контейнер)Где: Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 19,1% за контейнер)
- Производит: Козлошёрстик (скот)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.
Как получить Шерсть (разбор): его дают 32 предм.
Разбор любого из этих предметов на ремонтном столе дает Шерсть (снаряжение перечислено от низшего уровня). Разбор ненужного снаряжения или инструментов возвращает часть их материалов.
Деревце для сна×1-2
Напольная подушка×1-2
Лежанка для питомцев×1-2
Конура×0-1
Насест×0-1
Ткацкий станок×1-2
Ускоренный гоночный карт×4-5
Плюшевый мопс×4-5
Свадебное платье×1-3
Поварской китель×1-3
Поварские брюки×1-3
Поварской колпак×1-2
Цилиндр×1-2
Пиджак×1-3
Брюки×1-3
Куртка исследователя×1-3
Штаны исследователя×1-3
Шляпа исследователя×1-2
Безумная шляпа×1-2
Шляпа Make-A-Wish×1-2
Алые поножи×1-2
Алый пластинчатый рюкзак×1-2
Алый шлем×0-2
Алый нагрудник×1-3
Октариновый рюкзак×2-3
Пижамный колпак×3-5
Пижамная рубашка×3-6
Пижамные штаны×3-6
Самоцветный наряд×3-5
Фартук изобретателя×1-3
Очки изобретателя×1-2
Штаны изобретателя×1-3
Количества рассчитаны по данным игры (материалы, прочность и уровень в префабах 1.3.0.6) так же, как работает разбор в игре; диапазон — от нулевой до полной прочности. Все предметы, которые можно разобрать, перечислены в разделе разбор.
Для чего используется Шерсть (рецептов: 22)
| Рецепт (материалы) | ||
|---|---|---|
|
|
124 |
|
|
|
266 |
|
|
|
232 |
|
|
|
8 |
|
|
|
8 |
|
|
|
7 |
|
|
|
7 |
|
|
|
167 |
|
|
|
5 |
|
|
|
5 |
|
|
|
5 |
|
|
|
199 |
|
|
|
5 |
|
|
|
6 |
|
|
|
6 |
|
|
|
5 |
|
|
|
5 |
|
|
|
2 |
|
|
|
5 |
|
|
|
3 |
|
|
|
9 |
|
|
|
1 195 |