Сумки редкое

Октариновый рюкзакオクタリンのリュック

Необычный рюкзак. Намного вместительнее, чем кажется снаружи.

Описание в игре
Реклама

Октариновый рюкзак: характеристики и эффекты

Уровень Lv.12 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +22 к магическому барьеруLv.20: +37 к магическому барьеру
  • +3 к силе голубого свеченияLv.20: +5 к силе голубого свечения

Сравните в рейтингах: Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Октариновый рюкзак? Особенности и применение

Октариновый рюкзак — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Сумки). Базовый уровень — 12, дает +22 к магическому барьеру и другое. Создается на станции «Октариновый верстак» из: Волокно ×15, Шерсть ×5, Октариновый слиток ×20.

Октариновый рюкзак: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +22 к магическому барьеру → +37, +3 к силе голубого свечения → +5.
  • Улучшение с уровня 12 до 20 стоит 3 339 старинных монет плюс слитки.
  • Продается торговцам за 266 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Октариновый рюкзак (материалы)

Где создается Октариновый верстакОктариновый верстак Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Октариновый рюкзак (Ремонтный стол)

Октариновый рюкзак можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.