Кольца необычное

Кольцо предела境界のリング

Обычное кольцо, создающее магическую пелену.

Описание в игре
Реклама

Кольцо предела: характеристики и эффекты

Уровень Lv.7 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +30 к магическому барьеруLv.20: +85 к магическому барьеру

Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Кольцо предела? Особенности и применение

Кольцо предела — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Кольца). Базовый уровень — 7, дает +30 к магическому барьеру. Можно получить из: Железный сундук, Пещерник-шаман.

Кольцо предела: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +30 к магическому барьеру → +85.
  • Улучшение с уровня 7 до 20 стоит 4 399 старинных монет плюс слитки.
  • Лучший источник: Железный сундук — шанс 3,8% за бросок.
  • Продается торговцам за 18 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Что дает разбор Кольцо предела (Ремонтный стол)

Кольцо предела можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Кольцо предела (Добыча с врагов, Сундуки и подставки)

Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Пещерник-шаман Добыча с врагов Забытые руины 1 2%
Железный сундук Сундуки и подставки Глиняные пещеры, Забытые руины 1 3,8%3,3% из гарантированной группы, 0,12% за обычный розыгрыш

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Кольцо предела

  • Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,8% за контейнер)
  • Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,9% за контейнер)Где: Земляная мелодичная комната, Земляная мелодичная комната
  • Может выпасть из контейнера «Медный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,8% за контейнер)Где: Глиняная музыкальная комната

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.