Дополнительное необычное

Железный щит鉄の盾

Геральдический щит, который отлично защищает от атак.

Описание в игре
Реклама

Железный щит: характеристики и эффекты

Уровень Lv.7 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +14 к максимальному здоровьюLv.20: +39 к максимальному здоровью
  • +12 к бронеLv.20: +31 к броне
Прочность 100

Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Железный щит? Особенности и применение

Железный щит — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Дополнительное). Базовый уровень — 7, дает +14 к максимальному здоровью и другое. Создается на станции «Железная наковальня» из: Железный слиток ×8, Золотой слиток ×2.

Железный щит: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +14 к максимальному здоровью → +39, +12 к броне → +31.
  • Улучшение с уровня 7 до 20 стоит 4 399 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 100. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Продается торговцам за 74 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Железный щит (материалы)

Где создается Железная наковальняЖелезная наковальня Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Железный щит (Ремонтный стол)

Железный щит можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.