Друга рука незвичайне
Залізний щит鉄の盾
Геральдичний щит, що добре захищає від атак.
Опис у грі
Залізний щит — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 100 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Залізний щит — що це? Особливості й застосування
Залізний щит — предмет у Core Keeper (незвичайне; Друга рука). Базовий рівень — 7; дає +14 од. макс. здоров'я та інше. Виготовляється на станції «Залізне ковадло» з таких матеріалів: Залізний злиток ×8, Золотий злиток ×2.
Залізний щит — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +14 од. макс. здоров'я → +39, +12 од. броні → +31.
- Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 74.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Залізний щит (матеріали)
Де виготовляється
Залізне ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 8 | ВиготовленняСкриня | |
| × 2 | ВиготовленняБосСкриняКопання |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Залізний щит (Ремонтна станція)
Залізний щит можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.