Кільця рідкісне
Перстень маріонеткиパペットリング
Дивний барвистий перстень. Із ним ти відчуваєш більш тісний зв'язок зі своїми посіпаками.
Опис у грі
Перстень маріонетки — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Перстень маріонетки — що це? Особливості й застосування
Перстень маріонетки — предмет у Core Keeper (рідкісне; Кільця). Базовий рівень — 10; дає +1 до макс. числа посіпак та інше. Його можна отримати з джерела «Піщаний титан Ра-Акар, Пустельна скриня підземелля, Печерник-мумія» та ще 1 джерел.
Перстень маріонетки — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +24% швидкості атаки посіпаки → +48%.
- Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Піщаний титан Ра-Акар — 19,5% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 120.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Перстень маріонетки (Ремонтна станція)
Перстень маріонетки можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Перстень маріонетки (Риболовля, Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)
Риболовля (1) Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: Пустеля відкриття (улов, що не є рибою) | Риболовля | Пустеля відкриття | 1 | 1,9% |
| Піщаний титан Ра-Акар | Дроп з боса | Пустеля відкриття | 1 | 19,5% |
| Печерник-мумія | Здобич із ворогів | Пустеля відкриття | 1 | 2,8% |
| Золота старовинна скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття, Прохід | 1 | 3,1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Перстень маріонетки
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,1% за контейнер)Де: Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Пустельна кімната мелодій, Кімната з пастками храму, Храм скарбів [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,1% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,1% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.