Друга рука звичайне
Дерев'яний щит木の盾
Корисний предмет для блокування ударів ворогів. Можна спорядити в додатковий слот.
Опис у грі
Дерев'яний щит — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.2 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 100 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Дерев'яний щит — що це? Особливості й застосування
Дерев'яний щит — предмет у Core Keeper (звичайне; Друга рука). Базовий рівень — 2; дає +6 од. броні. Виготовляється на станції «Мідне ковадло» з таких матеріалів: Деревина ×10, Мідний злиток ×5.
Дерев'яний щит — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +6 од. броні → +43.
- Поліпшення з рівня 2 до 20 коштує 4 838 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 5.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Дерев'яний щит (матеріали)
Де виготовляється
Мідне ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 10 | РиболовляВорогСкриняМожна зламати | |
| × 5 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Дерев'яний щит (Ремонтна станція)
Дерев'яний щит можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.