Кільця рідкісне
Прудке кільцеスピードリング
Створює легкий вітер, який штовхає тебе вперед.
Опис у грі
Прудке кільце — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.6 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Прудке кільце — що це? Особливості й застосування
Прудке кільце — предмет у Core Keeper (рідкісне; Кільця). Базовий рівень — 6; дає +6,9% швидкості руху. Виготовляється на станції «Ювелірний верстак» з таких матеріалів: Залізний злиток ×12, Стародавній самоцвіт ×3.
Прудке кільце — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +6,9% швидкості руху → +13,8%.
- Поліпшення з рівня 6 до 20 коштує 4 531 старовинних монет плюс злитки.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 97.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Прудке кільце (матеріали)
Де виготовляється
Ювелірний верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 12 | ВиготовленняСкриня | |
| × 3 | РиболовляБосВорогСкриняМожна зламати |
Що дає розбирання предмета Прудке кільце (Ремонтна станція)
Прудке кільце можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.