Anéis Raro

Anel Célereスピードリング

Usar este anel de asas cria um leve vento que te impulsiona.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Anel Célere

Nível Lv.6 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +6,9% de velocidade de movimentoLv.20: +13,8% de velocidade de movimento

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Anel Célere? Características e usos

Anel Célere é um item raro em Core Keeper (Anéis). O nível base é 6 e dá +6,9% de velocidade de movimento. É fabricado em Bancada de Joalheria com Barra de Ferro ×12, Joia Ancestral ×3.

Pontos-chave de Anel Célere (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +6,9% de velocidade de movimento → +13,8%.
  • Aprimorar do nível 6 ao 20 custa 4.531 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Vendido a comerciantes por 97 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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Como fabricar Anel Célere (materiais)

Fabricado em Bancada de JoalheriaBancada de Joalheria O que cada estação de fabricação faz →

MaterialQuantidadeComo conseguir o material
Barra de FerroBarra de Ferro × 12 FabricaçãoBaú
Joia AncestralJoia Ancestral × 3 PescaChefeInimigoBaúDestrutível
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O que você recebe ao reciclar Anel Célere (Estação de Reciclagem e Reparo)

Anel Célere pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.