Colares Raro
Colar de Calidraファイドラのネックレス
Um colar flamejante que confere poderes de calor abrasador.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Colar de Calidra
| Nível | Lv.16 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
| Bônus de conjunto | Anel de Druidra, Anel de Neridra, Colar de Calidra
Guia de Conjunto Joias de Hidra (atributos, receitas, custos de aprimoramento, avaliação) · Lista de conjuntos de armadura |
Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Colar de Calidra? Características e usos
Colar de Calidra é um item raro em Core Keeper (Colares). O nível base é 16 e dá +18 de vida máxima, entre outros. Pode ser obtido de Calidra, o Titã do Fogo.
Pontos-chave de Colar de Calidra (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +18 de vida máxima → +23, +11 de proteção → +14, +18 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo → +22.
- Aprimorar do nível 16 ao 20 custa 1.944 Moedas Ancestrais mais barras.
- Faz parte de um conjunto de 3 peças. Usar 2 peças dá “+20% de chance de o ataque de longo alcance aumentar o dano corpo a corpo em 30%”.
- Melhor fonte: Calidra, o Titã do Fogo — 44,9% de chance por abate.
- Vendido a comerciantes por 174 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
Mecânicas de Colar de Calidra (conferidas com os dados do jogo)
- O Colar de Calidra põe fogo nos alvos que você acerta (valor de queimadura 18 ao obter).
Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).
Notas sobre Colar de Calidra
- Quando ativado, o bônus de dano corpo a corpo dura 10 segundos.
- Queima qualquer alvo que não seja imune a queimadura.
- Uma queimadura recém-aplicada dura 8,4 segundos.
- Com o tempo de queimadura recém-iniciado, o primeiro tique ocorre após 1 segundo e depois a cada 2 segundos enquanto durar.
- O dano extra contra inimigos incinerados verifica o estado incinerante do alvo de antes de o acerto acontecer.
- Então uma queimadura recém-aplicada só fortalece o seu próximo ataque.
- Uma nova queimadura substitui a atual quando seu valor de dano × duração é pelo menos o valor de dano × duração restante da queimadura atual.
Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Pyrdra's Necklace” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.
O que você recebe ao reciclar Colar de Calidra (Estação de Reciclagem e Reparo)
Colar de Calidra pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Colar de Calidra (Drop de chefe)
Drop de chefe (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Calidra, o Titã do Fogo | Drop de chefe | A Fronteira Cintilante | 1 | 44,9%33,3% do grupo garantido, 3,4% por sorteio normal |
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.