Anéis Épico

Anel Célere Polido上質なスピードリング

Usar este anel de asas cria um leve vento que te impulsiona.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Anel Célere Polido

Nível Lv.13 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +7,1% de velocidade de movimentoLv.20: +9,5% de velocidade de movimento
  • +3,6% de velocidade de ataque corpo a corpoLv.20: +5% de velocidade de ataque corpo a corpo

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Anel Célere Polido? Características e usos

Anel Célere Polido é um item Épico em Core Keeper (Anéis). O nível base é 13 e dá +7,1% de velocidade de movimento, entre outros.

Pontos-chave de Anel Célere Polido (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +7,1% de velocidade de movimento → +9,5%, +3,6% de velocidade de ataque corpo a corpo → +5%.
  • Aprimorar do nível 13 ao 20 custa 3.039 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Vendido a comerciantes por 110 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Anel Célere Polido (Estação de Reciclagem e Reparo)

Anel Célere Polido pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

Os dados do jogo não têm receita nem fonte para este item.