Mochilas Comum

Mochila Pequena小さなリュック

Mochila simples feita de casca amaciada.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Mochila Pequena

Nível Lv.2 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +6 de vida máximaLv.20: +58 de vida máxima

Compare nos rankings: Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Mochila Pequena? Características e usos

Mochila Pequena é um item comum em Core Keeper (Mochilas). O nível base é 2 e dá +6 de vida máxima. É fabricado em Bancada de Cobre com Madeira ×5, Barra de Cobre ×2.

Pontos-chave de Mochila Pequena (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +6 de vida máxima → +58.
  • Aprimorar do nível 2 ao 20 custa 4.838 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Vendido a comerciantes por 3 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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Como fabricar Mochila Pequena (materiais)

Fabricado em Bancada de CobreBancada de Cobre O que cada estação de fabricação faz →

MaterialQuantidadeComo conseguir o material
MadeiraMadeira × 5 PescaInimigoBaúDestrutível
Barra de CobreBarra de Cobre × 2 FabricaçãoBaú

Tempo de fabricação: 1 s

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O que você recebe ao reciclar Mochila Pequena (Estação de Reciclagem e Reparo)

Mochila Pequena pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.