Sacs commun

Petit sac à dos小さなリュック

Un sac à dos simple, fabriqué à partir d’écorce lissée.

Description dans le jeu
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Petit sac à dos : statistiques et effets

Niveau Lv.2 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +6 de vitalité maximumLv.20 : +58 de vitalité maximum

Comparer dans les classements : Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Petit sac à dos ? Caractéristiques et utilisations

Petit sac à dos est un objet commun de Core Keeper (Sacs). Son niveau de base est 2 et il donne +6 de vitalité maximum. Se fabrique à : Établi en cuivre, avec Bois ×5, Barre de cuivre ×2.

Petit sac à dos : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +6 de vitalité maximum → +58.
  • Améliorer du niveau 2 au niveau 20 coûte 4 838 pièces anciennes plus des barres.
  • Se vend aux marchands pour 3 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Comment fabriquer : Petit sac à dos (matériaux)

Se fabrique à Établi en cuivreÉtabli en cuivre Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →

MatériauQuantitéComment obtenir le matériau
BoisBois × 5 PêcheAdversaireCoffreDestructible
Barre de cuivreBarre de cuivre × 2 ArtisanatCoffre

Temps de fabrication : 1 s

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Ce que donne le recyclage de Petit sac à dos (Poste de recyclage et réparation)

Petit sac à dos peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.