Deuxième main rare
Télécommande à explosionドッカンカチカチリモコン
Pour faire exploser des choses à distance !
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Télécommande à explosion ? Caractéristiques et utilisations
Télécommande à explosion est un objet rare de Core Keeper (Deuxième main). S’obtient via Coffre en rélucite.
Télécommande à explosion : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre en rélucite – 10,5 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 182 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Télécommande à explosion : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- La Télécommande à explosion a un temps de recharge de 1 seconde.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Télécommande à explosion : notes
- Tout pack explosif à distance situé à moins de 8 tuiles y réagit.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Remote Boom Clicker » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Télécommande à explosion (Poste de recyclage et réparation)
Télécommande à explosion peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Télécommande à explosion (Coffres et piédestaux)
Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre en rélucite | Coffres et piédestaux | Brèche du foreur, Le Passage | 1 | 10,5 %7,5 % depuis le groupe garanti, 1,3 % par tirage normal |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Télécommande à explosion
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (10,5 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie du Passage [Le Passage] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre simple trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (10,5 % de chances par contenant)Où : Entrepôt de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Place du village de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Abords de la foreuse de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Foreuse de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Salle mélodique de la Brèche du foreur, Embrasure de la Brèche du foreur [Brèche du foreur] et 11 de plus
- Peut provenir de Coffre en rélucite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (10,5 % de chances par contenant)Où : Dynamite piégée de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Salle mélodique de la Brèche du foreur
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.