Lanternes non commun

Lanterne de citrouilleカボチャのランタン

Une lanterne chaleureuse bien qu’effrayante, creusée dans un fruit. Ne l’écrase pas, ça porte malheur.

Description dans le jeu
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Lanterne de citrouille : statistiques et effets

Niveau Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +4 de lueurLv.20 : +8 de lueur
  • +0,5 de vitalité toutes les secondesLv.20 : +1,8 de vitalité toutes les secondes

Comparer dans les classements : Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Lanterne de citrouille ? Caractéristiques et utilisations

Lanterne de citrouille est un objet non commun de Core Keeper (Lanternes). Son niveau de base est 7 et il donne +4 de lueur, entre autres. S’obtient via Pochette cadeau de Samhain.

Lanterne de citrouille : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +4 de lueur → +8, +0,5 de vitalité toutes les secondes → +1,8.
  • Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
  • Meilleure source : Pochette cadeau de Samhain – 5,1 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 107 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Lanterne de citrouille (Poste de recyclage et réparation)

Lanterne de citrouille peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Lanterne de citrouille (Sacs et cadeaux d’événement)

Sacs et cadeaux d’événement (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Pochette cadeau de Samhain Sacs et cadeaux d’événement — 1 5,1 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.