Colliers non commun
Collier de croc牙のネックレス
Un symbole de statut parmi les caverneux tribaux. On peut sentir la soif de sang émaner de cette dent pendentif.
Description dans le jeu
Collier de croc : statistiques et effets
| Niveau | Lv.5 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Collier de croc ? Caractéristiques et utilisations
Collier de croc est un objet non commun de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 5 et il donne +3 % de chances de coup critique, entre autres. S’obtient via Reine de la ruche, Coffre en cuivre, Grosse larve.
Collier de croc : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +3 % de chances de coup critique → +8, +2 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps → +9.
- Améliorer du niveau 5 au niveau 20 coûte 4 639 pièces anciennes plus des barres.
- Meilleure source : Reine de la ruche – 23,4 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 9 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Collier de croc (Poste de recyclage et réparation)
Collier de croc peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Collier de croc (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux)
Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Reine de la ruche | Butin de boss | Les Cavernes d’argile | 1 | 23,4 %12 % depuis le groupe garanti, 2,7 % par tirage normal |
| Grosse larve | Butin d’adversaire | Les Cavernes d’argile | 1 | 0,08 % |
| Coffre en cuivre | Coffres et piédestaux | Les Souterrains | 1 | 7,8 %7 % depuis le groupe garanti, 0,24 % par tirage normal |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Collier de croc
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,8 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.