Deuxième main rare

Bouclier de sentinelleセントリーの盾

La pièce de poitrine abandonnée d’une sentinelle du Noyau. Elle a la bonne taille pour être utilisée comme un grand bouclier et la pierre précieuse ancienne en son centre émet parfois de l’énergie lorsqu’elle bloque les attaques des adversaires.

Description dans le jeu
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Bouclier de sentinelle : statistiques et effets

Niveau Lv.13 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +19 de vitalité maximumLv.20 : +29 de vitalité maximum
  • +22 d’armureLv.20 : +34 d’armure
  • +30 % de chances qu’un blocage libère des ondes de choc énergétiques infligeant des dégâts égaux à ceux bloquésLv.20 : +44 % de chances qu’un blocage libère des ondes de choc énergétiques infligeant des dégâts égaux à ceux bloqués
Durabilité 100

Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Bouclier de sentinelle ? Caractéristiques et utilisations

Bouclier de sentinelle est un objet rare de Core Keeper (Deuxième main). Son niveau de base est 13 et il donne +19 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Coffre du donjon de la ville, Sentinelle du Noyau.

Bouclier de sentinelle : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +19 de vitalité maximum → +29, +22 d’armure → +34, +30 % de chances qu’un blocage libère des ondes de choc énergétiques infligeant des dégâts égaux à ceux bloqués → +44.
  • Améliorer du niveau 13 au niveau 20 coûte 3 039 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 100. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Meilleure source : Coffre du donjon de la ville – 4,4 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 265 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Bouclier de sentinelle : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Bloquer avec le Bouclier de sentinelle a 30 % de chances (à l’obtention) de libérer une onde de choc.
  • L’onde de choc inflige autant de dégâts que ceux qui ont été bloqués.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Bouclier de sentinelle : notes

  • Quand un blocage le déclenche, trois projectiles d’onde de choc énergétique, proches de l’attaque de la Sentinelle du Noyau, partent de vous.
  • Les dégâts de base de chaque projectile sont égaux à la quantité bloquée par la réduction de dégâts normale du bouclier, parades comprises.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Sentry Shield » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Ce que donne le recyclage de Bouclier de sentinelle (Poste de recyclage et réparation)

Bouclier de sentinelle peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Bouclier de sentinelle (Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux)

Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Sentinelle du Noyau Butin d’adversaire Cité engloutie 1 0,72 %
Coffre du donjon de la ville Coffres et piédestaux La Mer engloutie, Métropole abandonnée 1 4,4 %

* « Coffre du donjon de la ville » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Bouclier de sentinelle

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.