Deuxième main rare
Défenseur toxique毒の盾
Un bouclier couvert de saleté toxique. Il se peut qu’il empoisonne les adversaires lors du blocage d’attaque.
Description dans le jeu
Défenseur toxique : statistiques et effets
| Niveau | Lv.10 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 100 |
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Défenseur toxique ? Caractéristiques et utilisations
Défenseur toxique est un objet rare de Core Keeper (Deuxième main). Son niveau de base est 10 et il donne +17 d’armure, entre autres. S’obtient via Ivy la Masse vénéneuse, Coffre du donjon de moisissure.
Défenseur toxique : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +17 d’armure → +33, +24 % de chances d’appliquer du poison lors du blocage de coups au corps-à-corps, ce qui réduit les soins reçus par l’adversaire de 75 % → +43.
- Améliorer du niveau 10 au niveau 20 coûte 3 848 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 100. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Ivy la Masse vénéneuse – 21,8 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 138 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Défenseur toxique (Poste de recyclage et réparation)
Défenseur toxique peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Défenseur toxique (Butin de boss, Coffres et piédestaux)
Butin de boss (1) Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Ivy la Masse vénéneuse | Butin de boss | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 21,8 %9 % depuis le groupe garanti, 3 % par tirage normal |
| Coffre couvert de moisissure | Coffres et piédestaux | Donjon de moisissure, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 1,5 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Défenseur toxique
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,5 % de chances par contenant)Où : Oasis de moisissure [Les Terres sauvages d’Azeos] (1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,5 % de chances par contenant)Où : Jardin de moisissure [Donjon de moisissure]
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,5 % de chances par contenant)Où : Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,5 % de chances par contenant)Où : Énigme du convoyeur des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.