Mano secundaria Excepcional
Defensor tóxico毒の盾
Un escudo cubierto de mugre tóxica. Tiene cierta probabilidad de envenenar a enemigos al bloquear ataques.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Defensor tóxico
| Nivel | Lv.10 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 100 |
Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Defensor tóxico? Características y usos
Defensor tóxico es un objeto excepcional de Core Keeper (Mano secundaria). Su nivel base es 10 y da +17 de armadura y más. Se puede obtener de Ivy, la Masa Venenosa, Cofre de la mazmorra del moho.
Puntos clave de Defensor tóxico (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +17 de armadura → +33, +24 % de probabilidad de aplicar veneno, lo cual reduce la curación enemiga recibida un 75 % al bloquear golpes de cuerpo a cuerpo → +43.
- Mejorar del nivel 10 al 20 cuesta 3.848 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Mejor fuente: Ivy, la Masa Venenosa — 21,8 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 138 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Defensor tóxico (Puesto de reciclaje y reparación)
Defensor tóxico se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Defensor tóxico (Botín de jefe, Cofres y pedestales)
Botín de jefe (1) Cofres y pedestales (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Ivy, la Masa Venenosa | Botín de jefe | El Bosque de Azeos | 1 | 21,8 %9 % del grupo garantizado, 3 % por tirada normal |
| Cofre cubierto de moho | Cofres y pedestales | Mazmorra del moho, El Bosque de Azeos | 1 | 1,5 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Defensor tóxico
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Oasis del moho [El Bosque de Azeos] (1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Jardín del moho [Mazmorra del moho]
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de cintas transportadoras del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.