Anillos Épico

Anillo de arena砂のリング

Un extraño anillo hecho de arena que mantienen unido las corrientes del tiempo.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Anillo de arena

Nivel Lv.15 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • La velocidad de movimiento de cualquier enemigo cercano se ralentiza un -13,4 %Lv.20: La velocidad de movimiento de cualquier enemigo cercano se ralentiza un -17,5 %

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Anillo de arena? Características y usos

Anillo de arena es un objeto Épico de Core Keeper (Anillos). Su nivel base es 15 y da La velocidad de movimiento de cualquier enemigo cercano se ralentiza un -13,4 %. Se puede obtener de Ra-Akar, el Titán de Arena, Recipiente de flor del oasis grande, Recipiente de flor del desierto grande.

Puntos clave de Anillo de arena (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: La velocidad de movimiento de cualquier enemigo cercano se ralentiza un -13,4 % → -17,5.
  • Mejorar del nivel 15 al 20 cuesta 2.342 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Ra-Akar, el Titán de Arena — 16,8 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 70 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Anillo de arena (Puesto de reciclaje y reparación)

Anillo de arena se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Anillo de arena (Botín de jefe, Objetos destructibles)

Botín de jefe (1) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Ra-Akar, el Titán de Arena Botín de jefe El Desierto de los Inicios 1 16,8 %
Recipiente de flor del oasis grande Objetos destructibles El Desierto de los Inicios 1 0,99 %
Recipiente de flor del desierto grande Objetos destructibles El Desierto de los Inicios 1 0,81 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Anillo de arena

  • Desentierra el Punto de excavación del desierto que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Santuario de arena enterrado [El Desierto de los Inicios] (1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.