Collares Inusual

Collar negro黒のネックレス

Un collar hecho de un metal absolutamente negro que deja manchas negras en el cuello.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Collar negro

Nivel Lv.14 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +62 de daño de mineríaLv.20: +118 de daño de minería
  • +4 % de velocidad de mineríaLv.20: +5,3 % de velocidad de minería
Bonificación de conjunto

Yelmo protector de minero, Ropa de trabajo de minero, Pantalón de trabajo de minero, Collar negro, Anillo negro

  • 3 piezas: +16 % de aumento de velocidad de movimiento tras minar un muro
  • 5 piezas: +8 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo

Guía de Conjunto Minero (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Collar negro? Características y usos

Collar negro es un objeto inusual de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 14 y da +62 de daño de minería y más. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de lava, Punto de excavación (la zona de lava), Gran territorio de larvas.

Puntos clave de Collar negro (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +62 de daño de minería → +118, +4 % de velocidad de minería → +5,3.
  • Mejorar del nivel 14 al 20 cuesta 2.707 monedas antiguas más lingotes.
  • Forma parte de un conjunto de 5 piezas. Llevar 3 piezas da «+16 % de aumento de velocidad de movimiento tras minar un muro» y más.
  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de lava — 6,1 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 111 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Collar negro (Puesto de reciclaje y reparación)

Collar negro se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Collar negro (Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo, Objetos destructibles)

Cofres y pedestales (1) Desenterrar del suelo (1) Objetos destructibles (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre ardiente Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 6,1 %
Punto de excavación (la zona de lava) Desenterrar del suelo Zona de lava 1 4,7 %
Caja chamuscada grande Objetos destructibles Zona de lava 1 0,69 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Collar negro

  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.