SETS

Conjuntos de armadura de Core Keeper: las 70 bonificaciones de conjunto

Llevar varias piezas del mismo conjunto de armadura o accesorios te da una bonificación de conjunto adicional. Aquí están los 70 conjuntos de Core Keeper, ordenados por nivel. Haz clic en un conjunto para ver las estadísticas de cada pieza, la bonificación de conjunto, las estadísticas totales, cómo fabricarlo o encontrarlo, los costes de mejora y su rendimiento en cada build.

Publicidad

Los mejores conjuntos de armadura para builds cuerpo a cuerpo, a distancia, mágicas y de invocación

Los 3 mejores conjuntos para cada build: tomamos el equipamiento más fuerte en conjunto para esa build, ponemos la armadura (o los accesorios) del conjunto y comparamos el daño resultante (equipamiento más fuerte = 100).

Build#1#2#3
Cuerpo a cuerpo Conjunto de armadura Comandante del NúcleoDaño 88,3 · Lv.17 Conjunto MohoDaño 82,2 · Lv.11 Conjunto NómadaDaño 81,0 · Lv.14
A distancia Conjunto MohoDaño 92,6 · Lv.11 Conjunto de armadura Comandante del NúcleoDaño 92,6 · Lv.17 Conjunto de armadura VasijaDaño 81,4 · Lv.5
Magia Conjunto de armadura Monje arcanoDaño 105,2 · Lv.17 Conjunto CerúleoDaño 83,8 · Lv.3 Conjunto CampalunaDaño 81,6 · Lv.10
Invocador Conjunto de armadura LíderDaño 92,2 · Lv.4 Conjunto de armadura SombríoDaño 91,5 · Lv.15 Conjunto de armadura Guardabosques corruptoDaño 91,1 · Lv.10
Publicidad

Todos los conjuntos de armadura por nivel, con bonificaciones de conjunto

ConjuntoTipoLvPiezasBonificación de conjunto (Lv.20)La mejor build
Conjunto Cerúleo Accesorio 3
  • 2 uds.+15 de maná máximo
Magia (n.º 2)
Conjunto de armadura Líder Armadura 4
  • 2 uds.Cantidad máxima de secuaces: 2
Invocador (n.º 1)
Conjunto de armadura Aprendiz Armadura 4
  • 3 uds.+6 % de barrera mágica se añade como daño mágico
Magia (n.º 23)
Conjunto de armadura Comando Armadura 4
  • 3 uds.+1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectiles
A distancia (n.º 20)
Conjunto de armadura Planeador Armadura 4
  • 2 uds.+6,4 % de velocidad de movimiento
  • 3 uds.+23 % de daño mágico durante un tiempo breve en golpes críticos
Magia (n.º 6)
Conjunto de armadura Guerrero Armadura 4
  • 3 uds.+3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Cuerpo a cuerpo (n.º 23)
Conjunto de armadura Cazuela Armadura 5
  • 2 uds.Los refuerzos de buena alimentación son un 84 % más fuertes
A distancia (n.º 11)
Conjunto Cupido Armadura y accesorio 5
  • 3 uds.+100 % de mayor duración de los efectos de un encantamiento aplicado
Magia (n.º 33)
Conjunto de armadura Vasija Armadura 5
  • 2 uds.Los refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes
A distancia (n.º 3)
Conjunto Rosario de masa Accesorio 5
  • 2 uds.+13,1 % de daño a distancia físico
Invocador (n.º 12)
Conjunto de armadura Explosión Armadura 6
  • 3 uds.+31 % de radio de explosión
Invocador (n.º 54)
Conjunto Chamuscado Accesorio 6
  • 2 uds.+15 % de probabilidad de que los explosivos liberen sus componentes
Cuerpo a cuerpo (n.º 17)
Conjunto de armadura Escaramuzador Armadura 6
  • 2 uds.+7 % de probabilidad de esquivar
A distancia (n.º 7)
Conjunto de armadura Hechicero tribal Armadura 6
  • 3 uds.+31,5 % de velocidad de ataque de secuaces
Invocador (n.º 6)
Conjunto de armadura Centinela (piedra) Armadura 7
  • 2 uds.+20 % de daño contra los jefes
A distancia (n.º 41)
Conjunto de armadura Hierro Armadura 7
  • 3 uds.+19 % de armadura cuando tienes baja salud
A distancia (n.º 27)
Conjunto de armadura Musgo Armadura 7
  • 3 uds.+1 de armadura por nivel de la habilidad Jardinería
Invocador (n.º 35)
Conjunto de armadura Caparazón Armadura 8
  • 2 uds.+23,8 % de daño durante un tiempo breve tras minar un muro
Invocador (n.º 22)
Conjunto de armadura Hueso de colmena Armadura 8
  • 3 uds.Inmune al daño por ácido
A distancia (n.º 18)
Conjunto Rey Baba Armadura y accesorio 8
  • 2 uds.Eres el rey de las babas
Cuerpo a cuerpo (n.º 20)
Conjunto Joyas de larva Accesorio 8
  • 2 uds.Inmune a que la baba te frene
Cuerpo a cuerpo (n.º 4)
Conjunto de armadura Larva Armadura 8
  • 2 uds.Camuflaje de larva
Invocador (n.º 21)
Conjunto Rock and Stone Accesorio 8
  • 2 uds.+49 de daño de minería
Invocador (n.º 7)
Conjunto Samaín Accesorio 8
  • 2 uds.+7 % de probabilidad de restablecer un poco de salud en lugar de morir cuando recibas daño mortal
Cuerpo a cuerpo (n.º 8)
Conjunto Guardabosques Armadura y accesorio 8
  • 2 uds.+15 % de salud con una mascota equipada
  • 5 uds.+10 % de efectividad de los efectos del talento de tu mascota
Magia (n.º 67)
Conjunto Calavera Accesorio 9
  • 3 uds.Todos los enemigos cercanos sufren 45 de daño de quemadura cada dos segundos
Invocador (n.º 8)
Conjunto Buceo Armadura y accesorio 10
  • 3 uds.+24 % de pesca añadida como daño a distancia
  • 5 uds.+29 % de probabilidad de conseguir doble pez cuando pesques un pez
Invocador (n.º 68)
Conjunto Radical Rabbit Armadura y accesorio 10
  • 3 uds.+7 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia
Magia (n.º 34)
Conjunto de armadura Cazador Armadura 10
  • 2 uds.+15 % de probabilidad de golpe crítico tras estar inmóvil durante 3 s
A distancia (n.º 10)
Conjunto Ivy Armadura y accesorio 10
  • 2 uds.+25 % de probabilidad de golpe crítico durante un tiempo breve tras aplicar veneno con éxito
A distancia (n.º 4)
Conjunto Campaluna Accesorio 10
  • 2 uds.+11 % del daño recibido lo absorbe tu reserva de maná
Magia (n.º 3)
Conjunto de armadura Escarlata Armadura 10
  • 3 uds.Matar a un enemigo aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 3 %, se acumula hasta 5 veces
A distancia (n.º 17)
Conjunto de armadura Guardabosques corrupto Armadura 10
  • 3 uds.+15 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz
Invocador (n.º 3)
Conjunto de armadura Nenúfar Armadura 10
  • 2 uds.+30 % de daño mágico al estar junto al agua
Magia (n.º 31)
Conjunto Moho Accesorio 11
  • 2 uds.Inmune a la infección por moho
A distancia (n.º 1)
Conjunto de armadura Tela de moho Armadura 11
  • 3 uds.Inmune a la infección por moho
Cuerpo a cuerpo (n.º 14)
Conjunto Baba (Morpha) Armadura y accesorio 12
  • 2 uds.Inmune al movimiento resbaladizo
  • 3 uds.Los atacantes cuerpo a cuerpo se vuelven resbaladizos cuando te atacan
Cuerpo a cuerpo (n.º 25)
Conjunto de armadura Octarina Armadura 12
  • 3 uds.La velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud
Invocador (n.º 38)
Conjunto Gema antigua Accesorio 13
  • 2 uds.+13 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo
Cuerpo a cuerpo (n.º 6)
Conjunto de armadura Hechicero Armadura 13
  • 3 uds.Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante
Magia (n.º 7)
Conjunto de armadura Omoroth Armadura 13
  • 3 uds.+23,1 % de armadura mientras estés junto a agua
A distancia (n.º 8)
Conjunto de armadura Erudito Armadura 13
  • 2 uds.+23,7 % de daño de secuaz
Invocador (n.º 5)
Conjunto de armadura Asesino Armadura 14
  • 2 uds.+26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar
Cuerpo a cuerpo (n.º 12)
Conjunto de armadura Escarabajo bomba Armadura 14
  • 3 uds.+11,3 % de velocidad de movimiento
Invocador (n.º 61)
Conjunto de armadura Guardián del desierto Armadura 14
  • 2 uds.+25 % de daño de secuaz
  • 3 uds.Al destruirse, tus secuaces explotan y causan un 500 % de su daño de ataque
Invocador (n.º 4)
Conjunto de armadura Soñador Armadura 14
  • 3 uds.Obtienes un 2 % de daño a distancia cada vez que se dispara a un enemigo, se acumula hasta 10 veces
A distancia (n.º 15)
Conjunto de armadura Galaxita Armadura 14
  • 3 uds.+12,7 % de daño cuando tienes la máxima salud
A distancia (n.º 28)
Conjunto Nómada Accesorio 14
  • 2 uds.+13 % menos comida agotada al correr
Cuerpo a cuerpo (n.º 3)
Conjunto Escarabajo Armadura y accesorio 14
  • 3 uds.Tu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia
Invocador (n.º 65)
Conjunto de armadura Pijama Armadura 14
  • 2 uds.+50 % de aumento de efectividad de sanación y regeneración de maná tras 2 segundos de sueño
  • 3 uds.Entras en un estado de sueño cancelable por no moverte durante 3 segundos
Magia (n.º 13)
Conjunto de armadura Borla Armadura 15
  • 3 uds.+15 % de probabilidad al golpear de matar a cualquier objetivo que tenga un nivel de salud menor al tuyo
A distancia (n.º 9)
Conjunto Llama Accesorio 15
  • 2 uds.+27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo
Cuerpo a cuerpo (n.º 16)
Conjunto Magma Armadura y accesorio 15
  • 3 uds.Inmune a las quemaduras
Cuerpo a cuerpo (n.º 67)
Conjunto Minero Armadura y accesorio 15
  • 3 uds.+16 % de aumento de velocidad de movimiento tras minar un muro
  • 5 uds.+8 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo
Invocador (n.º 69)
Conjunto de armadura Sombrío Armadura 15
  • 3 uds.El daño de secuaces aumenta un 48 % de tu incremento de daño mágico
Invocador (n.º 2)
Conjunto Deformado Accesorio 15
  • 2 uds.Recupera un 1 % de tu barrera mágica en forma de maná cada s
Magia (n.º 9)
Conjunto de armadura Cosmos Armadura 16
  • 2 uds.Inmune a las quemaduras
A distancia (n.º 35)
Conjunto de armadura Solarita Armadura 16
  • 3 uds.+23,6 % de daño cuando tienes la máxima salud
A distancia (n.º 12)
Conjunto de armadura Rey enviado del cielo Armadura 16
  • 3 uds.+85 % de mayor duración de esprint
A distancia (n.º 37)
Conjunto de armadura Materiales peligrosos Armadura 16
  • 3 uds.Inmune al daño radioactivo
Cuerpo a cuerpo (n.º 28)
Conjunto de armadura Comandante del Núcleo Armadura 17
  • 2 uds.+25 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
  • 3 uds.Todos los enemigos cercanos sufren 67 de daño radioactivo cada dos segundos
Cuerpo a cuerpo (n.º 1)
Conjunto de armadura Hueso de hidra Armadura 17
  • 2 uds.+20 % de probabilidad al golpear cuerpo a cuerpo de aumentar el daño a distancia un 30 %
Cuerpo a cuerpo (n.º 30)
Conjunto Joyas de hidra Accesorio 17
  • 2 uds.+20 % de probabilidad al golpear a distancia de aumentar el daño cuerpo a cuerpo un 30 %
Magia (n.º 22)
Conjunto de armadura Inventor Armadura 17
  • 3 uds.Tus explosiones aplican aceite al suelo
Invocador (n.º 57)
Conjunto de armadura Monje arcano Armadura 17
  • 3 uds.+30 % regeneración de maná durante el lanzamiento
Magia (n.º 1)
Conjunto de armadura Pandorium Armadura 17
  • 3 uds.+80 % de daño cuerpo a cuerpo mientras no hayas recibido ningún daño directo en un tiempo
  • 3 uds.+14,3 % de velocidad de movimiento
Cuerpo a cuerpo (n.º 34)
Conjunto de armadura Sulfósil Armadura 17
  • 2 uds.+25 % de daño por explosión
  • 3 uds.Inflige 74 de daño a todos los enemigos cercanos cuando recibes daño
Invocador (n.º 52)
Conjunto de armadura Sombra Armadura 18
  • 2 uds.+31,3 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
A distancia (n.º 6)
Conjunto de armadura Del vacío fusionado Armadura 18
  • 3 uds.Almacena el triple del daño recibido hasta 800 y, a continuación, inflige el daño almacenado a todos los enemigos cercanos al cabo de 2 segundos
Cuerpo a cuerpo (n.º 22)
Conjunto de armadura Soldador Armadura 19
  • 2 uds.+80 de daño de quemadura aplicado al golpear mientras estás ardiendo
  • 3 uds.+100 % de aumento de daño mientras estás ardiendo
A distancia (n.º 38)

«Mejor build» es la build en la que el conjunto queda más alto entre todos los conjuntos. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.