Peto Inusual

Chaleco de médico mágico呪術師のベスト

Un desgastado chaleco con una sencilla camisa por debajo.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Chaleco de médico mágico

Nivel Lv.3 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +11 de salud máximaLv.20: +72 de salud máxima
  • +4 de armaduraLv.20: +18 de armadura
  • Cantidad máxima de secuaces: 1
Durabilidad 100
Bonificación de conjunto

Gorro de médico mágico, Chaleco de médico mágico, Vaqueros de médico mágico

  • 3 piezas: +31,5 % de velocidad de ataque de secuaces

Guía de Conjunto de armadura Hechicero tribal (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Chaleco de médico mágico? Características y usos

Chaleco de médico mágico es un objeto inusual de Core Keeper (Peto). Su nivel base es 3 y da +11 de salud máxima y más. Se puede obtener de Bruto tiposeta, Cofre de cobre, Vasija de arcilla y de otras 4 fuentes.

Puntos clave de Chaleco de médico mágico (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +11 de salud máxima → +72, +4 de armadura → +18.
  • Mejorar del nivel 3 al 20 cuesta 4.791 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «+31,5 % de velocidad de ataque de secuaces».
  • Mejor fuente: Bruto tiposeta — 3,2 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 17 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Chaleco de médico mágico (Puesto de reciclaje y reparación)

Chaleco de médico mágico se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Chaleco de médico mágico (Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Botín de enemigos (2) Cofres y pedestales (2) Objetos destructibles (3)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Bruto tiposeta Botín de enemigos El Mundo Subterráneo 1 3,2 %
Tiposeta Botín de enemigos El Mundo Subterráneo 1 1,1 %
Cofre de cobre Cofres y pedestales El Mundo Subterráneo 1 3,1 %2,8 % del grupo garantizado, 0,1 % por tirada normal
Cofre Cofres y pedestales El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas 1 1,2 %
Vasija de arcilla Objetos destructibles — 1 2,9 %
Caja de madera grande Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 2,1 %
Caja de madera Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 0,83 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Chaleco de médico mágico

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.