Peto Excepcional
Armadura de babaスライムの鎧
Una gelatinosa armadura para el tronco; parecerá que alguien te ha tirado encima un cubo de mocos.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Armadura de baba
| Nivel | Lv.12 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 100 |
| Bonificación de conjunto | Yelmo de baba, Armadura de baba, Anillo de Morpha
Guía de Conjunto Baba (Morpha) (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura |
Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Armadura de baba? Características y usos
Armadura de baba es un objeto excepcional de Core Keeper (Peto). Su nivel base es 12 y da +37 de salud máxima y más. Se puede obtener de Morpha, la Masa Acuática, Cofre del bioma del mar.
Puntos clave de Armadura de baba (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +37 de salud máxima → +61, +22 de armadura → +37, +16 % de daño cuerpo a cuerpo físico → +25,5.
- Mejorar del nivel 12 al 20 cuesta 3.339 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 2 piezas da «Inmune al movimiento resbaladizo» y más.
- Mejor fuente: Morpha, la Masa Acuática — 22,6 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 244 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Armadura de baba (Puesto de reciclaje y reparación)
Armadura de baba se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Armadura de baba (Botín de jefe, Cofres y pedestales)
Botín de jefe (1) Cofres y pedestales (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Morpha, la Masa Acuática | Botín de jefe | El Mar Hundido | 1 | 22,6 %10,3 % del grupo garantizado, 2,9 % por tirada normal |
| Cofre concha | Cofres y pedestales | El Mar Hundido | 1 | 2,7 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Armadura de baba
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.