Pantalones Épico

Mallas de monje arcano神秘術師のレギンス

Tan resistente como ligero, este pantalón no te estorbará a la hora de lanzar hechizos.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Mallas de monje arcano

Nivel Lv.17 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +53 de salud máximaLv.20: +63 de salud máxima
  • +5 % de probabilidad de esquivarLv.20: +6 % de probabilidad de esquivar
  • +7 de maná cada sLv.20: +8,2 de maná cada s
  • +11,2 % de daño mágicoLv.20: +13 % de daño mágico
  • +5 % de probabilidad de golpe críticoLv.20: +6 % de probabilidad de golpe crítico
Durabilidad 95
Bonificación de conjunto

Venda de monje arcano, Manto de monje arcano, Mallas de monje arcano

  • 3 piezas: +30 % regeneración de maná durante el lanzamiento

Guía de Conjunto de armadura Monje arcano (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Mallas de monje arcano? Características y usos

Mallas de monje arcano es un objeto Épico de Core Keeper (Pantalones). Su nivel base es 17 y da +53 de salud máxima y más. Se puede obtener de Cofre de sectario, Druídra, el Titán Salvaje, Crioídra, el Titán de Hielo y de otras 5 fuentes.

Puntos clave de Mallas de monje arcano (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +53 de salud máxima → +63, +5 % de probabilidad de esquivar → +6, +7 de maná cada s → +8,2.
  • Mejorar del nivel 17 al 20 cuesta 1.512 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 95. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «+30 % regeneración de maná durante el lanzamiento».
  • Mejor fuente: Cofre de sectario — 15,3 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 267 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Mallas de monje arcano (Puesto de reciclaje y reparación)

Mallas de monje arcano se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Mallas de monje arcano (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Botín de jefe (3) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (3) Objetos destructibles (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Druídra, el Titán Salvaje Botín de jefe La Frontera Refulgente 1 15,2 %
Crioídra, el Titán de Hielo Botín de jefe La Frontera Refulgente 1 15,1 %
Piroídra, el Titán de Fuego Botín de jefe La Frontera Refulgente 1 14,9 %
Torreta orbital Botín de enemigos La Frontera Refulgente 1 2,4 %
Cofre de sectario Cofres y pedestales La Frontera Refulgente, El Pasadizo 1 15,3 %9,3 % del grupo garantizado, 1,7 % por tirada normal
Cofre de solarita Cofres y pedestales La Frontera Refulgente, El Desierto de los Inicios 1 9,8 %8,3 % del grupo garantizado, 0,62 % por tirada normal
Cofre de tecnología alienígena Cofres y pedestales La Frontera Refulgente 1 5 %
Destruible de tecnología alienígena grande Objetos destructibles — 1 4,1 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Mallas de monje arcano

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.