Pantalones Épico
Mallas ninja忍者のレギンス
Sin ruido se va.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Mallas ninja
| Nivel | Lv.17 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 95 |
Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Mallas ninja? Características y usos
Mallas ninja es un objeto Épico de Core Keeper (Pantalones). Su nivel base es 17 y da +49 de salud máxima y más. Se puede obtener de Ceropiés, Cofre de solarita, Pesca en La Frontera Refulgente (capturas que no son peces).
Puntos clave de Mallas ninja (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +49 de salud máxima → +57, +17 de armadura → +20, +7 % de probabilidad de esquivar → +8.
- Mejorar del nivel 17 al 20 cuesta 1.512 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 95. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Mejor fuente: Ceropiés — 5,8 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 215 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Mallas ninja (Puesto de reciclaje y reparación)
Mallas ninja se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Mallas ninja (Pesca, Botín de enemigos, Cofres y pedestales)
Pesca (1) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Pesca en La Frontera Refulgente (capturas que no son peces) | Pesca | La Frontera Refulgente | 1 | 1,6 % |
| Ceropiés | Botín de enemigos | La Frontera Refulgente | 1 | 5,8 % |
| Cofre de solarita | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Desierto de los Inicios | 1 | 4,6 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Mallas ninja
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del desierto
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del desierto
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle del kart de cristal [La Frontera Refulgente], Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente]
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.